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Jeu 18 Mar - 14:58 par Decker

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Alcool, Vizard, Arrancar = Very Bad Trip [CO Gou']

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Alcool, Vizard, Arrancar = Very Bad Trip [CO Gou']

Message par Kadov le Jeu 3 Déc - 20:54

C'était lui ? Le reiatsu que j'avais ressentit était le sien ? Oui, j'étais à moitié choqué, car je ne pensais vraiment pas à tomber sur un inconnu. Mais ces hybrides sont tous pareils, alors je n'ai pas à remettre en cause mon odorat de la mort qui tue. Bon, apparemment il n'a pas l'air dans une excellente journée car il m'ignore, tout simplement. Et ce genre de comportement a le don de m'énerver au plus haut point. Malgré mes appelles successifs, ils refusent de se retourner vers moi et je pense avoir trouver comment lui faire ouvrir la bouche. Déclenchant ma réssureccion (je vais sauter le passage explicatif), j'allais employer ma dernière trouvaille. La toute dernière. Et j'espère sincèrement qu'il va apprécier à sa juste valeur ma création. Fin bref, j'allais lui frapper dans sa gueule et ça allait être pas jolie jolie à voir. M'emparant fermement de son bras, je l'envoyai valser contre un mur avant de disparaître dans un sonido pour l'accueillir avec un puissant coup de crosse. Mon arme étant maintenant sortit.

Je ne regardai même pas si le coup de crosse avait fait mouche car de toute manière, il n'était pas très puissant. Non, l'essentiel de l'attaque allait se dérouler maintenant. Pointant mon revolver vers le sol, je tirais une balle à bout portant sur le jeune vizard. Une balle " spéciale " car empoisonnée. En effet, elle venait de faire le plus gros de ses dégâts maintenant, mais il n'en restait pas moins vrai qu'une petite dose d'un produit que je tiendrais secret allait aussi lui infliger des blessures après. Oui, je sais, plus communément on prend un arc pour les flèches empoisonnées, mais j'innove moi, je vis avec mon temps. Je vis dans la technologie, je tente de m'adapter. Même si personne ne peut voir mes efforts à moins d'être mort. Fin bref, je dis tout ça mais j'ai du lui faire sacrémement mal, à moins qu'il cache son reiatsu en permanence.


" Tu me dis si j'y suis allé trop fort. Kadov' nice to me' "

  • Action 1: Libération de la Resureccion.

  • Action 2: Technique Ecorcheur, 100 NR pour 200 dégâts plus 100 dégâts au prochain tour sur Gou\'.


  • Total:
    200 dégâts sur Gou\'.


  • Stats en fin de tour:
    1154/1200 PV
    900/900 CP
    970/1070 NR


  • Seuils combo:
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(training = NR)

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Re: Alcool, Vizard, Arrancar = Very Bad Trip [CO Gou']

Message par Nachtmeister le Jeu 3 Déc - 23:24

Pourquoi arrive-t-il souvent que mes promenades soient dérangées par un vilain personnage prêt à me défonçer? Pourtant, je leur ai rien fait... Bref, y avait quelqu'un qui m'appelait depuis qulques minutes en me suivant, et je pouvais sentir par son énergie qu'il n'était pas faible. Biensur, il a fallu que je l'ignore et qu'il se fâche. Il m'a plaqué contre un mur et envoyé un projectile dans le cul, envoyant une vague de douleur partout dans mon corps. Je me retournai pour lui faire face et, voyant que je ne pouvais pas fuir, je décidai de combattre.

Passant ma main devant mon visage, je fis apparaitre mon masque qui, depuis que je savais l'utiliser correctement, pouvait augmenter ma force assez pour affroter des adversaires plus puissants que moi. Je lui envoyai un bon coup bien placé au visage puis ul reçut mon genou dans un coin sensible de l'anatomie masculine et finalement, je dégainé mon zanpakuto pour l'envoyer en plein torse de mon adversaire.


  • Dégâts encaissés: 200


  • Action 1: Attaque physique, 160 CP pour 160 dégâts. [Masque actif]

  • Action 2: Technique Exécuteur, 136 NR pour 136 dégâts imparables. [Masque actif]

  • Combo: Pluie de coups niveau 1, 110 dégâts bonus.


  • Total:
    406 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    80/480 PV
    310/470 CP
    164/300 NR


Entrainement

M'wais, j'aurais du penser à me reposer avant le combat -.-

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Re: Alcool, Vizard, Arrancar = Very Bad Trip [CO Gou']

Message par Kadov le Sam 5 Déc - 12:37

" Bon, j'aime pas les muets. Je vais le terminer, ce combat qui parle pas. "

Ses attaques ne firent pas mouche. J'avais créé mon fameux mur de reiatsu et j'avais intégré une petite partie de mon hierro pour ne pas user trop de reiatsu. Lorsque le déluge fut passé, je gardais mon flingue mais l'armai autrement. Les balles n'étaient pas les mêmes. Elles étaient inévitable, elles allaient mettre un terme à ce combat. Je n'allais avoir besoin que d'une seule balle, mais je me rassurerais en incluant une seconde au cas où la première ne l'achève pas. Bon, ça ce ne risque pas d'arriver... disons une chance sur 6 milliards et demi. Donc à moins qu'un connard vienne me faire chier pour prendre la balle à la place du vizard, je ne vois pas ce qui m'empêcherait de terminer. De le terminer, je me rectifie même quand je suis en plein RP et que j'ai une flemme énorme. Faut dire, une nuit à chercher un coin où la clé internet fonctionne, ça fait chier. Fin bref, passons au passage où je vous explique comment je vais tirer, ce petit passage dans mes postes dans lequel je termine le combat. Et juste après, je parle histoire de donner du contenu. Bref, mes postes c'est 3 phases minimum.

Comme je le disais au-dessus, je vais vous expliquer ce que je fais. Comme j'aime que ce soit dans la classe totale, sans bavure ou rature quelconque. J'ai répété dans de nombreux combat cet enchaînement. M'emparant du bras de l'hybride, je cherchais à rentre le canon de l'arme dans son abdomen, l'enfonçant légèrement. Ce n'est pas d'une puissance phénoménale, oui, mais ce n'est pas ce que je recherche. Ce que je cherche, c'est de l'embêter : la sensation procuré n'est pas vraiment super. Elle est même chiante. Alors, mettant un puissant direct dans ce même abdomen, je pressais la détente. En plus de la balle précédente, voilà celle qui l'achèverait. Je disparus dans un sonido aussitôt, tournant le dos à la dépouille de l'hybride. Lorsque j'entendis son corps tomber sur le sol, je compris que j'avais terminé le combat " officiellement ". Faisant un petit signe de doigt à la manière d'un cow-boy ou d'un sergent (trop fort) , je tirais une clope de mon paquet. Finish ?


  • Dégâts reçus: 406
    54 dégâts évités grâce au Hierro.
    352 dégâts évités grâce à la technique Emissaire, 176 NR dépensés.
  • Dégâts encaissés: 0


  • Hors-actions: Ecorcheur (tour précédent), 100 dégâts sur Gou.

  • Action 1: Technique Emissaire. 176 NR pour 352 dégâts évités.

  • Action 2: Technique Assassin, 136 NR pour 136 dégâts imparables sur Gou.


  • Total:
    236 dégâts sur Gou (dont 136 dégâts imparables).


  • Stats en fin de tour:
    1164/1200 PV
    900/900 CP
    763/1075 NR


  • Seuils combo:
    CP: 0 / NR: 236


[+30 NR]

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Re: Alcool, Vizard, Arrancar = Very Bad Trip [CO Gou']

Message par Nachtmeister le Dim 6 Déc - 0:25

Merde. A voir que mes coups n'avaient pas fait grand chose pour déranger mon adversaire, j'ai immédiatement su que c'était fini. Effectivement, je me suis fait mettre le canon de son fusil dans l'abdomen et, avant que je puisse agir, je me suis toruvé au sol, en état assez piteux. L'étranger quitta les lieux l'air de rien. Alors là, je comprendrai jamais les connards de Karakura, qui finissent tous par vouloir me botter le cul et, malheureusement, réussissent toujours. Il semble que les seuls gens amicaux dans le coin soient les shinigamis ayant, comme moi, quitté le Goteï pour s'instaler ici. Dommages qu'ils soient trop peu.

- Je t'emerde... sale connard.

J'étais trop faible pour me lever, alors je rampai vers une petite ruelle ou on me pilerait pas dessus. Perdu dans mes pensées, je m'abandonnai au voile de noirceur qui me couvrait les yeux et glissai dans un état semi-comateux familier.

* Tu me déçois beaucoup, mon ami... Je te prêtes mes pouvoirs et tu n'es même pas capable de te défendre? C'est quand même pitoyable. *

* Un, je suis pas ton ami. Deux, cet arrancar devait être environ deux fois plus puissant que moi, et trois, comment tu peux être déçu de moi alors que c'est Tes pouvoirs qui n'étaient pas suffisants pour me défendre. *


Spoiler:
Training + Défaite
= 70 stats.

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