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Yasuro [Humain] vs Delze [Arrancar 15/0]

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Yasuro [Humain] vs Delze [Arrancar 15/0]

Message par Reitan' le Mer 17 Juin - 9:14

Spoiler:
Feuille de Simu Arrancar Ful Zan

Comp : 15/0
Stats :
1600/1600
1400/1400
1000/1000

Techniques spéciales
2xEcorcheur
3xAssassin
1xVampirisme

Techniques élites

Bouclier
Charge
Maitre d'arme
Escrime niveau 3



  • Action 1: Libération de la Resureccion.

  • Action 2: Technique Ecorcheur, 160 NR pour 320 dégâts plus 160 dégâts au prochain tour sur Yasuro.


  • Total:
    320 dégâts sur Yasuro.


  • Stats en fin de tour:
    1600/1600 PV
    1400/1400 CP
    840/1000 NR


  • Seuils combo:
    CP: 0 / NR: 160


Reitan'
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Re: Yasuro [Humain] vs Delze [Arrancar 15/0]

Message par Kosame Yasuro le Mer 17 Juin - 9:29

  • Compétences : Combat=0 Mystique=15

  • Stats :
    1600/1600 PV
    1200/1200 CP
    1200/1200 NR


  • Techniques élite :
    Bouclier
    Maître d'armes
    Charge

    Technique Réinitialisation niveau 3

  • Techniques spéciales :
    Accablement x3 (Maître d'Armes)
    Regain x2
    Verrou psychique x1




  • Dégâts encaissés: 320


  • Action 1: Technique Accablement, 190 NR pour 190 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd un point dans sa meilleure compétence.

  • Action 2: Technique Verrou psychique, 190 NR pour 190 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd l'usage de la technique spéciale Ecorcheur jusqu'à la fin du combat.


  • Total:
    380 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    1280/1600 PV
    1200/1200 CP
    820/1200 NR


  • Seuils combo:
    CP: 0 / NR: 380


  • Accroissement Mystique: Bonus de 15 sur la formule des prochaines Attaques Mystiques et attaques physiques.

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Re: Yasuro [Humain] vs Delze [Arrancar 15/0]

Message par Reitan' le Mer 17 Juin - 9:39

  • Accablement: La meilleure compétence du personnage est réduite de 1.

  • Dégâts reçus: 380
    42 dégâts évités grâce au Hierro.
  • Dégâts encaissés: 338


  • Hors-actions: Ecorcheur (tour précédent), 160 dégâts sur Yasuro.

  • Action 1: Technique Assassin, 206 NR pour 206 dégâts imparables sur Yasuro.

  • Action 2: Technique Vampirisme, 180 CP pour 180 NR supprimés sur Yasuro. A moins que ce dernier ne pare le coup, le joueur récupère 90 NR au début de son prochain tour.


  • Total:
    366 dégâts sur Yasuro (dont 206 dégâts imparables).
    Perte de 180 NR infligée sur Yasuro.


  • Stats en fin de tour:
    1262/1600 PV
    1220/1400 CP
    794/1000 NR


  • Seuils combo:
    CP: 180 / NR: 366


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Re: Yasuro [Humain] vs Delze [Arrancar 15/0]

Message par Kosame Yasuro le Mer 17 Juin - 9:56

  • Dégâts encaissés: 336
  • Perte de NR encaissée: 180


  • Hors-actions: Technique Réinitialisation. La technique spéciale [A compléter] peut à nouveau être employée une fois.

  • Action 1: Attaque physique, 185 CP pour 185 dégâts. Le seuil CP augmente de 370.

  • Action 2: Technique Verrou psychique, 205 NR pour 205 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd l'usage de la technique spéciale Assassin jusqu'à la fin du combat.

  • Combo: Plaquage niveau 3, 360 dégâts bonus et immobilisation de 90 (libération à 135 NR) sur 1 tour.


  • Total:
    750 dégâts.
    Immobilisation de 90.


  • Stats en fin de tour:
    944/1600 PV
    1015/1200 CP
    435/1200 NR


  • Seuils combo:
    CP: 10 / NR: 135


  • Accroissement Mystique: Bonus de 15 sur la formule des prochaines Attaques Mystiques et attaques physiques.

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Re: Yasuro [Humain] vs Delze [Arrancar 15/0]

Message par Reitan' le Mer 17 Juin - 10:00

  • Accablement: La meilleure compétence du personnage est réduite de 1.

  • Immobilisation subie: 90
  • Dégâts reçus: 750
    42 dégâts évités grâce au Hierro.
  • Dégâts encaissés: 708


  • Action 1: Attaque physique, 90 CP pour 90 dégâts sur Yasuro.

  • Action 2: Attaque physique, 90 CP pour 90 dégâts sur Yasuro.


  • Total:
    180 dégâts sur Yasuro.


  • Stats en fin de tour:
    554/1600 PV
    1040/1400 CP
    794/1000 NR


  • Seuils combo:
    CP: 360 / NR: 366


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Re: Yasuro [Humain] vs Delze [Arrancar 15/0]

Message par Kosame Yasuro le Mer 17 Juin - 10:07

  • Dégâts encaissés: 180


  • Hors-actions: Technique Regain. Récupération de 120 CP et 120 NR.

  • Technique Elite: Charge (se défendre contre les attaques de ce tour-ci coûte deux fois plus cher).

  • Action 1: Attaque physique, 200 CP pour 200 dégâts. Le seuil CP augmente de 400.

  • Action 2: Technique Accablement, 220 NR pour 220 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd un point dans sa meilleure compétence.

  • Combo: Enchainement rapide niveau 5, 350 dégâts bonus.


  • Total:
    770 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    764/1600 PV
    935/1200 CP
    335/1200 NR


  • Seuils combo:
    CP: 60 / NR: 5


  • Accroissement Mystique: Bonus de 15 sur la formule des prochaines Attaques Mystiques et attaques physiques.

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Re: Yasuro [Humain] vs Delze [Arrancar 15/0]

Message par Reitan' le Mer 17 Juin - 10:10

  • Accablement: La meilleure compétence du personnage est réduite de 1.

  • Dégâts reçus: 770
    385 dégâts évités grâce à la technique Elite Bouclier.
    42 dégâts évités grâce au Hierro.
    Défense de 343 dégâts, 686 CP dépensés.
  • Dégâts encaissés: 0


  • Action 1: Défense. 686 CP pour 343 dégâts évités.

  • Action 2: Attaque physique, 180 CP pour 180 dégâts sur Yasuro.


  • Total:
    180 dégâts sur Yasuro.


  • Stats en fin de tour:
    554/1600 PV
    174/1400 CP
    794/1000 NR


  • Seuils combo:
    CP: 540 / NR: 366


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