Fermeture
Jeu 18 Mar - 14:58 par Decker
Et voila, comme prévu je ferme le forum.
Merci à tous pour ces deux années et à bientôt sur Rise of Shinobi.
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Naruto RPG - Rise of Shinobi
Mer 10 Mar - 14:12 par Decker
Notre nouveau projet ouvrira ses portes vendredi 12 mars !
Cependant avant que nous ne lançions notre grande vague de communication nous ...
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Vizard (15/0) vs Quincy (15/0)
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Vizard (15/0) vs Quincy (15/0)
- Spoiler:
- Stats & Comp : Quincy 15/0
> 1200/1200 PV
> 1600/1600 CP
> 1200/1200 NR
Tech spéciales :- 2 Réflexes surhumains.
- 2 Abîmes.
- 2 Rafales.
Tech Elites :- Vitesse surréaliste.
- Mirage.
- Maître d'armes. (Réflexes surhumains)
- Mouvement rapide niveau 3
- 2 Réflexes surhumains.
- Technique spéciale: Rafale (permet trois techniques de Mode Normal en un seul tour).
- Action 1: Technique de Mode Normal, 130 NR pour 260 dégâts.
- Action 2: Technique de Mode Normal, 130 NR pour 260 dégâts.
- Action 3: Technique de Mode Normal, 130 NR pour 260 dégâts.
- Total:
780 dégâts.- Stats en fin de tour:
1200/1200 PV
1600/1600 CP
810/1200 NR- Seuils combo:
CP: 0 / NR: 390

Mizukono Imari- Arrancar

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Faction: Karakura
Compétence 1: Zan : 14
Compétence 2: Spi : 0
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Re: Vizard (15/0) vs Quincy (15/0)
- Dégâts encaissés: 780
- Hors-actions: Technique Prédateur, perte de 150 PV. Bonus de 75 dégâts sur les techniques Shikai et Bankai.
- Action 1: Libération du Bankai.
- Action 2: Attaque physique, 270 CP pour 270 dégâts. [Masque actif]
- Total:
270 dégâts.- Stats en fin de tour:
970/1900 PV
930/1200 CP
900/900 NR- Seuils combo:
CP: 270 / NR: 0
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Hanabishi Recca- Légende Vivante
The Blade
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Re: Vizard (15/0) vs Quincy (15/0)
- Dégâts reçus: 270
Défense de 270 dégâts, 195 CP dépensés.- Dégâts encaissés: 0
- Action 1: Défense. 195 CP pour 270 dégâts évités.
- Action 2: Technique Abîme, 120 CP pour 120 dégâts. Les seuils combo de l'adversaire diminuent chacun de 90.
- Combo: Blocage niveau 4, 280 dégâts bonus et immobilisation de 80 (libération à 120 NR) sur 1 tour.
- Total:
400 dégâts.
Immobilisation de 80.- Stats en fin de tour:
1200/1200 PV
1285/1600 CP
810/1200 NR

Mizukono Imari- Arrancar

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Re: Vizard (15/0) vs Quincy (15/0)
- Immobilisation subie: 80
- Dégâts encaissés: 400
- Technique Elite: Vitesse surréaliste (tour de 3 actions).
- Technique Elite: Charge (se défendre contre les attaques de ce tour-ci coûte deux fois plus cher).
- Hors-actions: Technique Prédateur, perte de 150 PV. Bonus de 75 dégâts sur les techniques Shikai et Bankai (bonus total: 150).
- Action 1: Technique Bankai, 175 NR pour 420 dégâts. [Masque actif]
- Action 2: Technique Bankai, 175 NR pour 420 dégâts. [Masque actif]
- Action 3: Technique Bankai, 175 NR pour 420 dégâts. [Masque actif]
- Combo: Déferlement niveau 3, 300 dégâts bonus.
- Total:
1560 dégâts.- Stats en fin de tour:
420/1900 PV
930/1200 CP
375/900 NR
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Hanabishi Recca- Légende Vivante
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Re: Vizard (15/0) vs Quincy (15/0)
- Dégâts reçus: 1560
Défense de 700 dégâts, 1250 CP dépensés.- Dégâts encaissés: 860
- Technique Elite: Vitesse surréaliste (tour de 3 actions).
- Action 1: Défense (réflexes surhumains). 625 CP pour 350 dégâts évités.
- Action 1 bis: Libération du Sanreishuto.
- Action 2: Défense (réflexes surhumains). 625 CP pour 350 dégâts évités.
- Action 2 bis: Technique de Mode Sanreishuto, 130 NR pour 390 dégâts.
- Action 3: Technique de Mode Sanreishuto, 130 NR pour 390 dégâts.
- Total:
780 dégâts.- Stats en fin de tour:
340/1200 PV
35/1600 CP
550/1200 NR- Seuils combo:
CP: 0 / NR: 390
TIENS ! DANTONC*L ! x)
Dernière édition par T.Mai Lise le Mar 9 Juin - 12:59, édité 1 fois

Mizukono Imari- Arrancar

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Re: Vizard (15/0) vs Quincy (15/0)
- Dégâts reçus: 780
Défense de 390 dégâts, 390 CP dépensés.- Dégâts encaissés: 390
- Hors-actions: Technique Prédateur, perte de 29 PV. Bonus de 14 dégâts sur les techniques Shikai et Bankai (bonus total: 164).
- Action 1: Défense. 390 CP pour 390 dégâts évités.
- Action 2: Technique Bankai, 175 NR pour 514 dégâts.
- Total:
514 dégâts.- Stats en fin de tour:
1/1900 PV
540/1200 CP
200/900 NR- Seuils combo:
CP: 0 / NR: 175
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