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Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]

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Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]

Message par Abe no Seishin le Jeu 2 Juil - 10:14

Shinigami 0/15

Pv: 1000
Cp: 1600
Nr: 1400

Techniques spéciales:

→ Expertise
→ Répurgateur (x3)
→ Absorption (x2)

Techniques élites:

→ Vitesse Surréaliste
→ Maître d'Arme
→ Mirage
→ Affaiblissement niv3




  • Action 1: Technique Répurgateur, 180 NR pour 180 dégâts et une immobilisation de 180 (libération à 270 NR) sur 1 tour sur Yasuro.
  • Action 2: Technique Absorption, 170 CP pour 170 NR supprimés sur Yasuro. A moins que ce dernier ne pare le coup, le joueur récupère 85 NR au début de son prochain tour.
  • Combo: Enchainement rapide niveau 2, 140 dégâts bonus sur Yasuro.
  • Technique Elite: Affaiblissement, perte de 50 NR infligée sur Yasuro.
  • Total:
    320 dégâts sur Yasuro.
    Immobilisation de 180 sur Yasuro.
    Perte de 220 NR infligée sur Yasuro.
  • Stats en fin de tour:
    1000/1000 PV
    1430/1600 CP
    1220/1400 NR



Enjoy <3


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Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]

Message par Kosame Yasuro le Jeu 2 Juil - 10:45

  • Compétences : Combat=0 Mystique=15

  • Stats :
    1600/1600 PV
    1000/1000 CP
    1400/1400 NR


  • Techniques élite :
    Bouclier
    Maître d'armes
    Charge

    Technique Réinitialisation niveau 3

  • Techniques spéciales :
    Accablement x3 (Maître d'Armes)
    Regain x2
    Verrou psychique x1


  • Immobilisation subie: 180
  • Dégâts encaissés: 320
  • Perte de NR encaissée: 220


  • Action 1: Technique Accablement, 10 NR pour 10 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd un point dans sa meilleure compétence.

  • Action 2: Technique Accablement, 10 NR pour 10 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd un point dans sa meilleure compétence.


  • Total:
    20 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    1380/1700 PV
    900/900 CP
    1160/1400 NR


  • Seuils combo:
    CP: 0 / NR: 20


  • Accroissement Mystique: Bonus de 15 sur la formule des prochaines Attaques Mystiques et attaques physiques.

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Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]

Message par Abe no Seishin le Jeu 2 Juil - 12:10



  • Accablement: La meilleure compétence du personnage est réduite de 2.
  • Dégâts encaissés: 20
  • Technique Elite: Vitesse surréaliste (tour de 3 actions).
  • Action 1: Technique Répurgateur, 156 NR pour 156 dégâts et une immobilisation de 156 (libération à 234 NR) sur 1 tour sur Yasuro.
  • Action 2: Technique Absorption, 150 CP pour 150 NR supprimés sur Yasuro. A moins que ce dernier ne pare le coup, le joueur récupère 75 NR au début de son prochain tour.
  • Action 3: Technique Hadô, 114 NR pour 228 dégâts sur Yasuro.
  • Combo: Enchainement rapide niveau 2, 140 dégâts bonus sur Yasuro.
  • Technique Elite: Affaiblissement, perte de 50 NR infligée sur Yasuro.
  • Total:
    524 dégâts sur Yasuro.
    Immobilisation de 156 sur Yasuro.
    Perte de 200 NR infligée sur Yasuro.
  • Stats en fin de tour:
    980/1000 PV
    1280/1600 CP
    1035/1400 NR



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Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]

Message par Kosame Yasuro le Jeu 2 Juil - 15:53

  • Immobilisation subie: 156
  • Dégâts reçus: 524
  • Perte de NR subie: 200
    262 dégâts évités grâce à la technique Elite Bouclier.
  • Dégâts encaissés: 262
  • Perte de NR encaissée: 200


  • Hors-actions: Technique Réinitialisation. La technique spéciale [Accablement] peut à nouveau être employée une fois.

  • Action 1: Technique Accablement, 49 NR pour 49 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd un point dans sa meilleure compétence.

  • Action 2: Technique Accablement, 49 NR pour 49 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd un point dans sa meilleure compétence.


  • Total:
    98 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    1118/1700 PV
    900/900 CP
    862/1400 NR


  • Seuils combo:
    CP: 0 / NR: 118


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Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]

Message par Abe no Seishin le Jeu 2 Juil - 18:48

Désolé j'ai fait une bourde au niveau de la répartition des stats. Me manque 100 CP pour Mirage, j'édit.



  • Dégâts reçus: 98
    98 dégâts évités grâce à la technique Mirage, 98 CP dépensés.
  • Dégâts encaissés: 0


  • Action 1: Technique Répurgateur, 156 NR pour 156 dégâts et une immobilisation de 156 (libération à 234 NR) sur 1 tour sur Yasuro.

  • Action 2: Attaque physique, 150 CP pour 150 dégâts sur Yasuro.

  • Combo: Enchainement rapide niveau 2, 140 dégâts bonus sur Yasuro.

  • Technique Elite: Affaiblissement, perte de 50 NR infligée sur Yasuro.


  • Total:
    446 dégâts sur Yasuro.
    Immobilisation de 156 sur Yasuro.
    Perte de 50 NR infligée sur Yasuro.


  • Stats en fin de tour:
    980/1000 PV
    1032/1600 CP
    879/1400 NR


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Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]

Message par Kosame Yasuro le Ven 3 Juil - 7:02

Hé bin wi, Accablement dure tout le combat tongue

  • Immobilisation subie: 156
  • Dégâts encaissés: 446
  • Perte de NR encaissée: 50


  • Action 1: Attaque physique, 44 CP pour 44 dégâts. Le seuil CP augmente de 88.

  • Action 2: Technique Verrou psychique, 64 NR pour 64 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd l'usage de la technique spéciale [A compléter] jusqu'à la fin du combat.


  • Total:
    108 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    672/1700 PV
    856/900 CP
    748/1400 NR


  • Seuils combo:
    CP: 88 / NR: 182


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Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]

Message par Abe no Seishin le Ven 3 Juil - 17:05

J'avais un doute xD C'est surtout chiant de le compter dans le calculateur, il faut entrer 2 accablements puis les suppr dans le hrp pour que les stats soient les bonnes ^^



  • Dégâts encaissés: 108


  • Action 1: Technique Bakudô d'immobilisation, 156 NR pour une immobilisation de 156 (libération à 234 NR) sur 1 tour sur Yasuro.

  • Action 2: Attaque physique, 150 CP pour 150 dégâts sur Yasuro.

  • Combo: Enchainement rapide niveau 2, 140 dégâts bonus sur Yasuro.

  • Technique Elite: Affaiblissement, perte de 50 NR infligée sur Yasuro.


  • Total:
    290 dégâts sur Yasuro.
    Immobilisation de 156 sur Yasuro.
    Perte de 50 NR infligée sur Yasuro.


  • Stats en fin de tour:
    872/1000 PV
    882/1600 CP
    723/1400 NR


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