Derniers sujets
» Requiem for an arrancar.par Kadov Sam 13 Mar - 18:54
» Naruto RPG - Rise of Shinobi
par Decker Mer 10 Mar - 14:12
» La Fin
par Erol Akashi Lun 8 Mar - 19:49
» Initiation au Bakûdo [Mentor Debido]
par Debido Inazuma Ven 5 Mar - 18:28
» The end of a life... [Pv/Co Xemnas]
par Rinne Kurayami Jeu 4 Mar - 23:16
Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]
Page 1 sur 2 • Partager •
Page 1 sur 2 • 1, 2 
Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]
Shinigami 3/12
Pv: 1200
Cp: 1600
Nr: 1200
Techniques spéciales:
→ Gardien (x2)
→ Expertise
→ Répurgateur (x2)
→ Absorption
Techniques élites:
→ Réiatsu Monstreux
→ Maître d'Arme
→ Mirage
→ Charognard niv3
- Action 1: Technique Répurgateur, 144 NR pour 144 dégâts et une immobilisation de 144 (libération à 216 NR) sur 1 tour sur Yasuro.
- Action 2: Technique Charognard, 140 CP pour 284 dégâts sur Yasuro.
- Combo: Enchainement rapide niveau 2, 149 dégâts bonus sur Yasuro.
- Total:
577 dégâts sur Yasuro.
Immobilisation de 144 sur Yasuro.- Stats en fin de tour:
1200/1200 PV
1460/1600 CP
1056/1200 NR
_________________


Abe no Seishin- Ame égarée
- Messages: 265
Age: 18
Faction: Karakura
Compétence 1: 3
Compétence 2: 10
Inscrit le: 07/03/2009
Feuille de personnage
PV:


(700/700)
CP:


(900/900)
NR:


(750/750)

Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]
Je sens que je vais tirer la langue. Mais ce template me convient pour les autres simus, donc autant garder et voir.
Si admin/modo passe par là : Je n'ai rien trouvé dans le Calcu concernant Charognard (pour prendre en compte la perte du bonus après s'être libéré de l'immo) Je l'ai fait manuellement mais peut-être quelque chose a été prévu pour...?
Si admin/modo passe par là : Je n'ai rien trouvé dans le Calcu concernant Charognard (pour prendre en compte la perte du bonus après s'être libéré de l'immo) Je l'ai fait manuellement mais peut-être quelque chose a été prévu pour...?
- Compétences : Combat=0 Mystique=15
- Stats :
1600/1600 PV
1200/1200 CP
1200/1200 NR - Techniques élite :
Bouclier
Maître d'armes
Charge
Technique Réinitialisation niveau 3 - Techniques spéciales :
Accablement x3 (Maître d'Armes)
Regain x2
Verrou psychique x1
- Dégâts encaissés: 433
- Action 1: Libération de l'immobilisation. 216 NR dépensés.
- Action 2: Technique Verrou psychique, 190 NR pour 190 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd l'usage de la technique spéciale Répurgateur (je t'ai vu Rukyo) jusqu'à la fin du combat.
- Total:
190 dégâts.- Stats en fin de tour:
1167/1600 PV
1200/1200 CP
794/1200 NR- Seuils combo:
CP: 0 / NR: 190- Accroissement Mystique: Bonus de 15 sur la formule des prochaines Attaques Mystiques et attaques physiques.
_________________


Kosame Yasuro- Ame égarée
- Messages: 533
Age: 20
Faction: Karakura
Inscrit le: 04/03/2009
Feuille de personnage
PV:


(1000/1000)
CP:


(800/800)
NR:


(1300/1300)

Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]
- Dégâts reçus: 190
Défense de 190 dégâts, 190 CP dépensés.- Dégâts encaissés: 0
- Action 1: Défense. 190 CP pour 190 dégâts évités.
- Action 2: Technique Répurgateur, 144 NR pour 144 dégâts et une immobilisation de 144 (libération à 216 NR) sur 1 tour sur Yasuro.
- Total:
144 dégâts sur Yasuro.
Immobilisation de 144 sur Yasuro.- Stats en fin de tour:
1200/1200 PV
1270/1600 CP
912/1200 NR- Seuils combo:
CP: 0 / NR: 144
_________________


Abe no Seishin- Ame égarée
- Messages: 265
Age: 18
Faction: Karakura
Compétence 1: 3
Compétence 2: 10
Inscrit le: 07/03/2009
Feuille de personnage
PV:


(700/700)
CP:


(900/900)
NR:


(750/750)

Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]
- Dégâts encaissés: 144
- Hors-actions: Technique Réinitialisation. La technique spéciale Verrou psychique peut à nouveau être employée une fois.
- Action 1: Libération de l'immobilisation. 216 NR dépensés.
- Action 2: Technique Verrou psychique, 205 NR pour 205 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd l'usage de la technique spéciale Gardien jusqu'à la fin du combat.
- Total:
205 dégâts.- Stats en fin de tour:
1023/1600 PV
1200/1200 CP
373/1200 NR- Seuils combo:
CP: 0 / NR: 395- Accroissement Mystique: Bonus de 15 sur la formule des prochaines Attaques Mystiques et attaques physiques.
_________________


Kosame Yasuro- Ame égarée
- Messages: 533
Age: 20
Faction: Karakura
Inscrit le: 04/03/2009
Feuille de personnage
PV:


(1000/1000)
CP:


(800/800)
NR:


(1300/1300)

Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]
Pas sûr d'avoir fait le bon choix ... mais bon on verra bien ! xP
- Dégâts reçus: 205
205 dégâts évités grâce à la technique Mirage, 205 CP dépensés.- Dégâts encaissés: 0
- Technique Elite: Reiatsu monstrueux (formules multipliées par 1.5 pour ce tour).
- Action 1: Attaque physique, 255 CP pour 255 dégâts sur Yasuro.
- Action 2: Technique Bakudô d'immobilisation, 216 NR pour une immobilisation de 216 (libération à 324 NR) sur 1 tour sur Yasuro.
- Combo: Enchainement puissant niveau 3, 309 dégâts bonus sur Yasuro.
- Total:
564 dégâts sur Yasuro.
Immobilisation de 216 sur Yasuro.- Stats en fin de tour:
1200/1200 PV
810/1600 CP
696/1200 NR
_________________


Abe no Seishin- Ame égarée
- Messages: 265
Age: 18
Faction: Karakura
Compétence 1: 3
Compétence 2: 10
Inscrit le: 07/03/2009
Feuille de personnage
PV:


(700/700)
CP:


(900/900)
NR:


(750/750)

Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]
- Dégâts reçus: 564
282 dégâts évités grâce à la technique Elite Bouclier.- Dégâts encaissés: 282
- Hors-actions: Technique Regain. Récupération de 120 CP et 120 NR.
- Action 1: Libération de l'immobilisation. 324 NR dépensés.
- Action 2: Technique Accablement, 10 NR pour 10 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd un point dans sa meilleure compétence.
- Total:
10 dégâts.- Stats en fin de tour:
741/1600 PV
1200/1200 CP
159/1200 NR- Seuils combo:
CP: 0 / NR: 405- Accroissement Mystique: Bonus de 15 sur la formule des prochaines Attaques Mystiques et attaques physiques.
_________________


Kosame Yasuro- Ame égarée
- Messages: 533
Age: 20
Faction: Karakura
Inscrit le: 04/03/2009
Feuille de personnage
PV:


(1000/1000)
CP:


(800/800)
NR:


(1300/1300)

Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]
- Dégâts reçus: 10
Défense de 10 dégâts, 10 CP dépensés.- Dégâts encaissés: 0
- Action 1: Défense. 10 CP pour 10 dégâts évités.
- Action 2: Technique Absorption, 160 CP pour 160 NR supprimés sur Yasuro. A moins que ce dernier ne pare le coup, le joueur récupère 80 NR au début de son prochain tour.
- Total:
Perte de 160 NR infligée sur Yasuro.- Stats en fin de tour:
1200/1200 PV
640/1600 CP
696/1200 NR- Seuils combo:
CP: 160 / NR: 0
_________________


Abe no Seishin- Ame égarée
- Messages: 265
Age: 18
Faction: Karakura
Compétence 1: 3
Compétence 2: 10
Inscrit le: 07/03/2009
Feuille de personnage
PV:


(700/700)
CP:


(900/900)
NR:


(750/750)

Page 1 sur 2 • 1, 2 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum


































par 