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Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]

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Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]

Message par Abe no Seishin le Mer 17 Juin - 17:38

Shinigami 3/12

Pv: 1200
Cp: 1600
Nr: 1200

Techniques spéciales:

→ Gardien (x2)
→ Expertise
→ Répurgateur (x2)
→ Absorption

Techniques élites:

→ Réiatsu Monstreux
→ Maître d'Arme
→ Mirage
→ Charognard niv3


  • Action 1: Technique Répurgateur, 144 NR pour 144 dégâts et une immobilisation de 144 (libération à 216 NR) sur 1 tour sur Yasuro.

  • Action 2: Technique Charognard, 140 CP pour 284 dégâts sur Yasuro.

  • Combo: Enchainement rapide niveau 2, 149 dégâts bonus sur Yasuro.


  • Total:
    577 dégâts sur Yasuro.
    Immobilisation de 144 sur Yasuro.


  • Stats en fin de tour:
    1200/1200 PV
    1460/1600 CP
    1056/1200 NR


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Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]

Message par Kosame Yasuro le Mer 17 Juin - 18:48

Je sens que je vais tirer la langue. Mais ce template me convient pour les autres simus, donc autant garder et voir.

Si admin/modo passe par là : Je n'ai rien trouvé dans le Calcu concernant Charognard (pour prendre en compte la perte du bonus après s'être libéré de l'immo) Je l'ai fait manuellement mais peut-être quelque chose a été prévu pour...?



  • Compétences : Combat=0 Mystique=15

  • Stats :
    1600/1600 PV
    1200/1200 CP
    1200/1200 NR


  • Techniques élite :
    Bouclier
    Maître d'armes
    Charge

    Technique Réinitialisation niveau 3

  • Techniques spéciales :
    Accablement x3 (Maître d'Armes)
    Regain x2
    Verrou psychique x1


  • Dégâts encaissés: 433


  • Action 1: Libération de l'immobilisation. 216 NR dépensés.

  • Action 2: Technique Verrou psychique, 190 NR pour 190 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd l'usage de la technique spéciale Répurgateur (je t'ai vu Rukyo) jusqu'à la fin du combat.


  • Total:
    190 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    1167/1600 PV
    1200/1200 CP
    794/1200 NR


  • Seuils combo:
    CP: 0 / NR: 190


  • Accroissement Mystique: Bonus de 15 sur la formule des prochaines Attaques Mystiques et attaques physiques.

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Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]

Message par Abe no Seishin le Mer 17 Juin - 20:15

  • Dégâts reçus: 190
    Défense de 190 dégâts, 190 CP dépensés.
  • Dégâts encaissés: 0


  • Action 1: Défense. 190 CP pour 190 dégâts évités.

  • Action 2: Technique Répurgateur, 144 NR pour 144 dégâts et une immobilisation de 144 (libération à 216 NR) sur 1 tour sur Yasuro.


  • Total:
    144 dégâts sur Yasuro.
    Immobilisation de 144 sur Yasuro.


  • Stats en fin de tour:
    1200/1200 PV
    1270/1600 CP
    912/1200 NR


  • Seuils combo:
    CP: 0 / NR: 144


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Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]

Message par Kosame Yasuro le Jeu 18 Juin - 7:03

  • Dégâts encaissés: 144


  • Hors-actions: Technique Réinitialisation. La technique spéciale Verrou psychique peut à nouveau être employée une fois.

  • Action 1: Libération de l'immobilisation. 216 NR dépensés.

  • Action 2: Technique Verrou psychique, 205 NR pour 205 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd l'usage de la technique spéciale Gardien jusqu'à la fin du combat.


  • Total:
    205 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    1023/1600 PV
    1200/1200 CP
    373/1200 NR


  • Seuils combo:
    CP: 0 / NR: 395


  • Accroissement Mystique: Bonus de 15 sur la formule des prochaines Attaques Mystiques et attaques physiques.

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Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]

Message par Abe no Seishin le Jeu 18 Juin - 19:28

Pas sûr d'avoir fait le bon choix ... mais bon on verra bien ! xP

  • Dégâts reçus: 205
    205 dégâts évités grâce à la technique Mirage, 205 CP dépensés.
  • Dégâts encaissés: 0


  • Technique Elite: Reiatsu monstrueux (formules multipliées par 1.5 pour ce tour).

  • Action 1: Attaque physique, 255 CP pour 255 dégâts sur Yasuro.

  • Action 2: Technique Bakudô d'immobilisation, 216 NR pour une immobilisation de 216 (libération à 324 NR) sur 1 tour sur Yasuro.

  • Combo: Enchainement puissant niveau 3, 309 dégâts bonus sur Yasuro.


  • Total:
    564 dégâts sur Yasuro.
    Immobilisation de 216 sur Yasuro.


  • Stats en fin de tour:
    1200/1200 PV
    810/1600 CP
    696/1200 NR


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Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]

Message par Kosame Yasuro le Ven 19 Juin - 9:49

  • Dégâts reçus: 564
    282 dégâts évités grâce à la technique Elite Bouclier.
  • Dégâts encaissés: 282


  • Hors-actions: Technique Regain. Récupération de 120 CP et 120 NR.

  • Action 1: Libération de l'immobilisation. 324 NR dépensés.

  • Action 2: Technique Accablement, 10 NR pour 10 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd un point dans sa meilleure compétence.


  • Total:
    10 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    741/1600 PV
    1200/1200 CP
    159/1200 NR


  • Seuils combo:
    CP: 0 / NR: 405


  • Accroissement Mystique: Bonus de 15 sur la formule des prochaines Attaques Mystiques et attaques physiques.

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Re: Seishin [Shinigami 3/12] vs Yasuro [Humain 0/15]

Message par Abe no Seishin le Ven 19 Juin - 14:07

  • Dégâts reçus: 10
    Défense de 10 dégâts, 10 CP dépensés.
  • Dégâts encaissés: 0


  • Action 1: Défense. 10 CP pour 10 dégâts évités.

  • Action 2: Technique Absorption, 160 CP pour 160 NR supprimés sur Yasuro. A moins que ce dernier ne pare le coup, le joueur récupère 80 NR au début de son prochain tour.


  • Total:
    Perte de 160 NR infligée sur Yasuro.


  • Stats en fin de tour:
    1200/1200 PV
    640/1600 CP
    696/1200 NR


  • Seuils combo:
    CP: 160 / NR: 0


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