Fermeture
Jeu 18 Mar - 14:58 par Decker
Et voila, comme prévu je ferme le forum.
Merci à tous pour ces deux années et à bientôt sur Rise of Shinobi.
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Naruto RPG - Rise of Shinobi
Mer 10 Mar - 14:12 par Decker
Notre nouveau projet ouvrira ses portes vendredi 12 mars !
Cependant avant que nous ne lançions notre grande vague de communication nous ...
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Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]
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Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]
- Spoiler:
- Compétences : 0 Zan / 15 Spi
Stats :
900 PV
1 300 CP
1 800 NR
Techniques spéciales- 2xMessager = 120 NR pour 240 dégâts et un bonus de 60 dégâts sur les prochaines attaques spirituelles.
- 2xInterception = Le joueur peut se défendre de plusieurs attaques avec une seule action en dépensant du NR et non pas du CP.
- Héraut = 310 NR pour 465 dégâts.
Techniques élites- Vitesse surréaliste : Une fois par combat, dure un tour: permet de jouer trois actions. Non disponible au premier tour.
- Maitre d'arme : Une technique spéciale (au choix) normalement utilisable une seule fois l'est maintenant deux fois (si le joueur avait choisi cette tech 2 fois elle est maintenant utilisable 3 fois). => Choix : Messager est utilisable 3 fois au lieu de 2.
- Réflexion : Coûte une action, utilisable une seule fois par combat. Chacun des adversaires subit la totalité des attaques et techniques qu'il vient d'infliger à ce joueur, avec leur puissance divisée par deux.
- Déchirure niveau 3 : à chaque attaque spirituelle, bonus de 15 dégâts sur les attaques spirituelles suivantes.
- 2xMessager = 120 NR pour 240 dégâts et un bonus de 60 dégâts sur les prochaines attaques spirituelles.
- Action 1: Technique Héraut, 310 NR pour 465 dégâts sur Kuchiki Danshi.
- Action 2: Technique Messager, 120 NR pour 240 dégâts sur Kuchiki Danshi plus un bonus de 60 sur les prochaines attaques spirituelles.
- Total:
705 dégâts sur Kuchiki Danshi.- Stats en fin de tour:
900/900 PV
1300/1300 CP
1370/1800 NR- Seuils combo:
CP: 0 / NR: 430
Dernière édition par Delze le Lun 15 Juin - 17:27, édité 2 fois

Reitan'- Azul Destrucción

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Compétence 2: 0
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(700/700)
CP:


(880/880)
NR:


(1200/1200)

Re: Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]
Compétences : 9 / 6
PV : 1800
CP : 1200
NR : 1000
Techniques spéciales :► Conquérant (x2)
► Gardien (x2)
► Expertise
► Absorption
Techniques élites :► Maître d'Armes
► Bouclier
► Charge
► Accroissement niveau 3
- Dégâts encaissés: 705
- Action 1: Technique Conquérant, 72 NR pour 144 dégâts plus un bonus de 36 sur les prochaines techniques Shikai et Bankai.
- Action 2: Technique Conquérant, 72 NR pour 144 dégâts plus un bonus de 36 sur les prochaines techniques Shikai et Bankai.
- Total:
288 dégâts.- Stats en fin de tour:
1095/1800 PV
1200/1200 CP
856/1000 NR- Seuils combo:
CP: 0 / NR: 144
Dernière édition par Kuchiki Danshi le Lun 15 Juin - 17:26, édité 1 fois
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Kuchiki Danshi- Ame égarée
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PV:


(662/1220)
CP:


(660/850)
NR:


(456/600)

Re: Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]
- Dégâts encaissés: 288
- Bonus Messager: +60 dégâts sur les attaques spirituelles.
- Action 1: Technique Messager, 120 NR pour 240 dégâts sur Kuchiki Danshi plus un bonus de 60 sur les prochaines attaques spirituelles.
- Action 2: Technique Messager, 120 NR pour 240 dégâts sur Kuchiki Danshi plus un bonus de 60 sur les prochaines attaques spirituelles.
- Total:
480 dégâts sur Kuchiki Danshi.- Stats en fin de tour:
612/900 PV
1300/1300 CP
1130/1800 NR- Seuils combo:
CP: 0 / NR: 670
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Reitan'- Azul Destrucción

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(700/700)
CP:


(880/880)
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(1200/1200)

Re: Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]
- Dégâts encaissés: 480
- Bonus Conquérant: +72 dégâts sur les techniques Shikai et Bankai.
- Action 1: Libération du Bankai.
- Technique Elite: Accroissement, +70 dégâts sur les techniques Shikai, Bankai et les attaques physiques.
- Action 2: Technique Bankai, 118 NR pour 378 dégâts.
- Total:
378 dégâts.- Stats en fin de tour:
615/1800 PV
1200/1200 CP
738/1000 NR- Seuils combo:
CP: 0 / NR: 262
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Kuchiki Danshi- Ame égarée
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(660/850)
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(456/600)

Re: Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]
- Dégâts encaissés: 378
- Technique Elite: Vitesse surréaliste (tour de 3 actions).
- Bonus Messager: +180 dégâts sur les attaques spirituelles.
- Action 1: Attaque physique, 190 CP pour 190 dégâts sur Kuchiki Danshi.
- Action 2: Attaque physique, 190 CP pour 190 dégâts sur Kuchiki Danshi.
- Action 3: Attaque spirituelle (25 à 50% de PV), 110 CP et 110 NR pour 620 dégâts sur Kuchiki Danshi.
- Combo: Enchainement puissant niveau 4, 400 dégâts bonus sur Kuchiki Danshi.
- Total:
1400 dégâts sur Kuchiki Danshi.- Stats en fin de tour:
234/900 PV
810/1300 CP
1020/1800 NR
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Reitan'- Azul Destrucción

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PV:


(700/700)
CP:


(880/880)
NR:


(1200/1200)

Re: Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]
- Dégâts reçus: 1400
1400 dégâts évités grâce à la technique Gardien, 700 CP dépensés.- Dégâts encaissés: 0
- Technique Elite: Accroissement, +70 dégâts sur les techniques Shikai, Bankai et les attaques physiques.
- Bonus Conquérant: +72 dégâts sur les techniques Shikai et Bankai.
- Action 1: Technique Gardien. 700 CP pour 1400 dégâts évités.
- Action 2: Attaque physique, 190 CP pour 260 dégâts.
- Total:
260 dégâts.- Stats en fin de tour:
615/1800 PV
310/1200 CP
738/1000 NR- Seuils combo:
CP: 190 / NR: 262
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Re: Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]
- Dégâts reçus: 260
Défense de 260 dégâts, 260 CP dépensés.- Dégâts encaissés: 0
- Bonus Messager: +180 dégâts sur les attaques spirituelles.
- Action 1: Défense. 260 CP pour 260 dégâts évités.
- Action 2: Attaque spirituelle (25 à 50% de PV), 110 CP et 110 NR pour 635 dégâts sur Kuchiki Danshi.
- Total:
635 dégâts sur Kuchiki Danshi.- Stats en fin de tour:
234/900 PV
440/1300 CP
910/1800 NR

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Compétence 2: 0
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(700/700)
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(880/880)
NR:


(1200/1200)

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