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Jeu 18 Mar - 14:58 par Decker

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Merci à tous pour ces deux années et à bientôt sur Rise of Shinobi.

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Mer 10 Mar - 14:12 par Decker

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Cependant avant que nous ne lançions notre grande vague de communication nous ...

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Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]

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Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]

Message par Reitan' le Lun 15 Juin - 17:12

Spoiler:
Compétences : 0 Zan / 15 Spi

Stats :
900 PV
1 300 CP
1 800 NR




Techniques spéciales

  • 2xMessager = 120 NR pour 240 dégâts et un bonus de 60 dégâts sur les prochaines attaques spirituelles.
  • 2xInterception = Le joueur peut se défendre de plusieurs attaques avec une seule action en dépensant du NR et non pas du CP.
  • Héraut = 310 NR pour 465 dégâts.



Techniques élites

  • Vitesse surréaliste : Une fois par combat, dure un tour: permet de jouer trois actions. Non disponible au premier tour.
  • Maitre d'arme : Une technique spéciale (au choix) normalement utilisable une seule fois l'est maintenant deux fois (si le joueur avait choisi cette tech 2 fois elle est maintenant utilisable 3 fois). => Choix : Messager est utilisable 3 fois au lieu de 2.
  • Réflexion : Coûte une action, utilisable une seule fois par combat. Chacun des adversaires subit la totalité des attaques et techniques qu'il vient d'infliger à ce joueur, avec leur puissance divisée par deux.

  • Déchirure niveau 3 : à chaque attaque spirituelle, bonus de 15 dégâts sur les attaques spirituelles suivantes.


  • Action 1: Technique Héraut, 310 NR pour 465 dégâts sur Kuchiki Danshi.

  • Action 2: Technique Messager, 120 NR pour 240 dégâts sur Kuchiki Danshi plus un bonus de 60 sur les prochaines attaques spirituelles.


  • Total:
    705 dégâts sur Kuchiki Danshi.


  • Stats en fin de tour:
    900/900 PV
    1300/1300 CP
    1370/1800 NR


  • Seuils combo:
    CP: 0 / NR: 430



Dernière édition par Delze le Lun 15 Juin - 17:27, édité 2 fois

Reitan'
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Re: Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]

Message par Kuchiki Danshi le Lun 15 Juin - 17:19

    Compétences : 9 / 6
    PV : 1800
    CP : 1200
    NR : 1000

    Techniques spéciales :
      ► Conquérant (x2)
      ► Gardien (x2)
      ► Expertise
      ► Absorption


    Techniques élites :
      ► Maître d'Armes
      ► Bouclier
      ► Charge
      ► Accroissement niveau 3




  • Dégâts encaissés: 705


  • Action 1: Technique Conquérant, 72 NR pour 144 dégâts plus un bonus de 36 sur les prochaines techniques Shikai et Bankai.

  • Action 2: Technique Conquérant, 72 NR pour 144 dégâts plus un bonus de 36 sur les prochaines techniques Shikai et Bankai.


  • Total:
    288 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    1095/1800 PV
    1200/1200 CP
    856/1000 NR


  • Seuils combo:
    CP: 0 / NR: 144



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Re: Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]

Message par Reitan' le Lun 15 Juin - 17:26

  • Dégâts encaissés: 288


  • Bonus Messager: +60 dégâts sur les attaques spirituelles.

  • Action 1: Technique Messager, 120 NR pour 240 dégâts sur Kuchiki Danshi plus un bonus de 60 sur les prochaines attaques spirituelles.

  • Action 2: Technique Messager, 120 NR pour 240 dégâts sur Kuchiki Danshi plus un bonus de 60 sur les prochaines attaques spirituelles.


  • Total:
    480 dégâts sur Kuchiki Danshi.


  • Stats en fin de tour:
    612/900 PV
    1300/1300 CP
    1130/1800 NR


  • Seuils combo:
    CP: 0 / NR: 670


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Re: Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]

Message par Kuchiki Danshi le Lun 15 Juin - 17:29

  • Dégâts encaissés: 480


  • Bonus Conquérant: +72 dégâts sur les techniques Shikai et Bankai.

  • Action 1: Libération du Bankai.
  • Technique Elite: Accroissement, +70 dégâts sur les techniques Shikai, Bankai et les attaques physiques.

  • Action 2: Technique Bankai, 118 NR pour 378 dégâts.


  • Total:
    378 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    615/1800 PV
    1200/1200 CP
    738/1000 NR


  • Seuils combo:
    CP: 0 / NR: 262


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Re: Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]

Message par Reitan' le Lun 15 Juin - 17:34

  • Dégâts encaissés: 378


  • Technique Elite: Vitesse surréaliste (tour de 3 actions).

  • Bonus Messager: +180 dégâts sur les attaques spirituelles.

  • Action 1: Attaque physique, 190 CP pour 190 dégâts sur Kuchiki Danshi.

  • Action 2: Attaque physique, 190 CP pour 190 dégâts sur Kuchiki Danshi.

  • Action 3: Attaque spirituelle (25 à 50% de PV), 110 CP et 110 NR pour 620 dégâts sur Kuchiki Danshi.

  • Combo: Enchainement puissant niveau 4, 400 dégâts bonus sur Kuchiki Danshi.


  • Total:
    1400 dégâts sur Kuchiki Danshi.


  • Stats en fin de tour:
    234/900 PV
    810/1300 CP
    1020/1800 NR


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Re: Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]

Message par Kuchiki Danshi le Lun 15 Juin - 17:37

  • Dégâts reçus: 1400
    1400 dégâts évités grâce à la technique Gardien, 700 CP dépensés.
  • Dégâts encaissés: 0


  • Technique Elite: Accroissement, +70 dégâts sur les techniques Shikai, Bankai et les attaques physiques.

  • Bonus Conquérant: +72 dégâts sur les techniques Shikai et Bankai.

  • Action 1: Technique Gardien. 700 CP pour 1400 dégâts évités.

  • Action 2: Attaque physique, 190 CP pour 260 dégâts.


  • Total:
    260 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    615/1800 PV
    310/1200 CP
    738/1000 NR


  • Seuils combo:
    CP: 190 / NR: 262


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Re: Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]

Message par Reitan' le Lun 15 Juin - 17:43

  • Dégâts reçus: 260
    Défense de 260 dégâts, 260 CP dépensés.
  • Dégâts encaissés: 0


  • Bonus Messager: +180 dégâts sur les attaques spirituelles.

  • Action 1: Défense. 260 CP pour 260 dégâts évités.

  • Action 2: Attaque spirituelle (25 à 50% de PV), 110 CP et 110 NR pour 635 dégâts sur Kuchiki Danshi.


  • Total:
    635 dégâts sur Kuchiki Danshi.


  • Stats en fin de tour:
    234/900 PV
    440/1300 CP
    910/1800 NR


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