Fermeture
Jeu 18 Mar - 14:58 par Decker
Et voila, comme prévu je ferme le forum.
Merci à tous pour ces deux années et à bientôt sur Rise of Shinobi.
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Naruto RPG - Rise of Shinobi
Mer 10 Mar - 14:12 par Decker
Notre nouveau projet ouvrira ses portes vendredi 12 mars !
Cependant avant que nous ne lançions notre grande vague de communication nous ...
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Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]
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Re: Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]
- Dégâts reçus: 635
318 dégâts évités grâce à la technique Elite Bouclier.- Dégâts encaissés: 317
- Technique Elite: Charge (se défendre contre les attaques de ce tour-ci coûte deux fois plus cher).
- Technique Elite: Accroissement, +70 dégâts sur les techniques Shikai, Bankai et les attaques physiques.
- Bonus Conquérant: +72 dégâts sur les techniques Shikai et Bankai.
- Action 1: Attaque physique, 190 CP pour 260 dégâts.
- Action 2: Technique Bankai, 118 NR pour 378 dégâts.
- Combo: Enchainement rapide niveau 5, 377 dégâts bonus.
- Total:
1015 dégâts.- Stats en fin de tour:
298/1800 PV
120/1200 CP
620/1000 NR
_________________

► Kit By Keizo
Consume par le feu, Akuma no San'tachi!

Kuchiki Danshi- Ame égarée
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(660/850)
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(456/600)

Re: Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]
Owned T_T.
En fait le NR faut que je le laisse comme ça (technique interception oblige). La CP je baisse de 300 (elle me sert quasi à rien au final) et les PV je monte de 300. Comme ça j'ai la technique Bouclier, j'pense que c'est important. Merci pour ce combat^^.
En fait le NR faut que je le laisse comme ça (technique interception oblige). La CP je baisse de 300 (elle me sert quasi à rien au final) et les PV je monte de 300. Comme ça j'ai la technique Bouclier, j'pense que c'est important. Merci pour ce combat^^.
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Reitan'- Azul Destrucción

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Re: Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]
Le CP peut être utile pour un Arrancar 0/15 (Je pense notamment à Fou-Lu). Moi, je comprends pas trop ton choix sur VS en fait. Et puis, ce n'est pas parce que tu as Interception qu'il te faut obligatoirement 1800 NR (Là, je prends en exemple Xemnas qui part sur un profil à 1900 PV xD). Et Bouclier pour un Arrancar full spi... Euh... Sachant qu'un Arrancar devient plus fort en perdant des pv, doit-on vraiment l'avoir? A voir. En tout cas, je reste un fan de Reiatsu Monstrueux pour l'Arrancar 0/15.
Quitte à prendre Maître d'armes, je prendrai plutôt un Deuxième Héraut et non un troisième Messager. La tech élite + Deux Messagers, ça m'a l'air suffisant comme boost. Mais je peux me tromper après. D'ailleurs, je trouve que tu as foiré ton 3è tour. En utilisant 3 attaques spi, tu aurais fais 1905 de dégâts. Personnellement, je n'aime pas du tout ton profil d'Arrancar 0/15. Après, libre à toi (Et heureusement tiens) de partir sur ce qui te plaît le plus. ^^
Quitte à prendre Maître d'armes, je prendrai plutôt un Deuxième Héraut et non un troisième Messager. La tech élite + Deux Messagers, ça m'a l'air suffisant comme boost. Mais je peux me tromper après. D'ailleurs, je trouve que tu as foiré ton 3è tour. En utilisant 3 attaques spi, tu aurais fais 1905 de dégâts. Personnellement, je n'aime pas du tout ton profil d'Arrancar 0/15. Après, libre à toi (Et heureusement tiens) de partir sur ce qui te plaît le plus. ^^

Kaega Rukyo- Légende Vivante
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Re: Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]
Oui je suis en train de voir un peu comment se sont débrouillés les autres arrancars Spi. Il est vrai que trois messagers, 1) c'est trop long comme boost, 2) c'est inutile, en effet. Donc oui, Hérault.
Le soucis avec Reiatsu Monstrueux c'est qu'il ne fait que 28 dégâts supplémentaires, je trouve que ce n'est pas assez. Pour ça que j'ai opté pour Maitre d'arme qui m'en donnait 60. Je pense que je vais garder cette technique pour un deuxième Hérault.
Pour la technique Bouclier, en effet les arrancars full Spi deviennent plus forts à mesure qu'ils s'affaiblissent. C'est pour ça qu'il me semble nécessaire d'avoir une technique qui me permet de tenir quand je suis au plus bas =P.
Après, je pense que je ne garderai cela que pour les simus. Niveau Rp, c'est plus amusant d'avoir Reiatsu Monstrueux par exemple.
EDIT : Mince me suis trompé entre Reiatsu monstrueux et Brute ! Alors oui, en effet, mieux vaut prendre Reiatsu monstrueux O_o !
Le soucis avec Reiatsu Monstrueux c'est qu'il ne fait que 28 dégâts supplémentaires, je trouve que ce n'est pas assez. Pour ça que j'ai opté pour Maitre d'arme qui m'en donnait 60. Je pense que je vais garder cette technique pour un deuxième Hérault.
Pour la technique Bouclier, en effet les arrancars full Spi deviennent plus forts à mesure qu'ils s'affaiblissent. C'est pour ça qu'il me semble nécessaire d'avoir une technique qui me permet de tenir quand je suis au plus bas =P.
Après, je pense que je ne garderai cela que pour les simus. Niveau Rp, c'est plus amusant d'avoir Reiatsu Monstrueux par exemple.
EDIT : Mince me suis trompé entre Reiatsu monstrueux et Brute ! Alors oui, en effet, mieux vaut prendre Reiatsu monstrueux O_o !

Reitan'- Azul Destrucción

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Re: Kuchiki Danshi [Shinigami 9/6] vs Delze [Arrancar 0/15]
EDIT : Mince me suis trompé entre Reiatsu monstrueux et Brute ! Alors oui, en effet, mieux vaut prendre Reiatsu monstrueux O_o !
Euh... Mais euh... Tu sais que tu peux prendre les deux? xD
Le soucis avec Reiatsu Monstrueux c'est qu'il ne fait que 28 dégâts supplémentaires, je trouve que ce n'est pas assez. Pour ça que j'ai opté pour Maitre d'arme qui m'en donnait 60. Je pense que je vais garder cette technique pour un deuxième Hérault.
Je pense que là, tu voulais dire "Brute" à la place de RM. Brute a son utilité avec les 0/15. D'ailleurs, je trouve que les trois techs élites 900/900 sont utiles pour les Arrancar 0/15. Après, chacun son choix.
Après, quand à tenir quand on est au plus bas... Hum, je sais pas. Pas trop fan, mais bon.

Kaega Rukyo- Légende Vivante
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