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Arrancar 15/0 VS Humain 0/15

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Arrancar 15/0 VS Humain 0/15

Message par Hanabishi Recca le Jeu 25 Juin - 11:00

PV : 1200
CP : 1600
NR : 1200

Techniques Spéciales :

→ Assassin (x2)
→ Vampirisme (x2)
→ Écorcheur (x1)

Techniques Élite :

→ Bouclier
→ Combattant d'Élite
→ Mirage


  • Action 1: Libération de la Resureccion.

  • Action 2: Technique Ecorcheur, 160 NR pour 320 dégâts plus 160 dégâts au prochain tour.


  • Total:
    320 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    1200/1200 PV
    1600/1600 CP
    1040/1200 NR


  • Seuils combo:
    CP: 0 / NR: 160


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Hanabishi Recca
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Re: Arrancar 15/0 VS Humain 0/15

Message par Kosame Yasuro le Jeu 25 Juin - 11:11

  • Compétences : Combat=0 Mystique=15

  • Stats :
    1600/1600 PV
    1000/1000 CP
    1400/1400 NR


  • Techniques élite :
    Bouclier
    Maître d'armes
    Charge

    Technique Réinitialisation niveau 3

  • Techniques spéciales :
    Accablement x3 (Maître d'Armes)
    Regain x2
    Verrou psychique x1


  • Dégâts encaissés: 320


  • Action 1: Attaque physique, 170 CP pour 170 dégâts. Le seuil CP augmente de 340.

  • Action 2: Technique Verrou psychique, 190 NR pour 190 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd l'usage de la technique spéciale Vampirisme jusqu'à la fin du combat.

  • Combo: Plaquage niveau 1, 120 dégâts bonus et immobilisation de 30 (libération à 45 NR) sur 1 tour.


  • Total:
    480 dégâts.
    Immobilisation de 30.


  • Stats en fin de tour:
    1280/1600 PV
    830/1000 CP
    1210/1400 NR


  • Seuils combo:
    CP: 220 / NR: 40


  • Accroissement Mystique: Bonus de 15 sur la formule des prochaines Attaques Mystiques et attaques physiques.

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Kosame Yasuro
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Re: Arrancar 15/0 VS Humain 0/15

Message par Hanabishi Recca le Jeu 25 Juin - 11:14

  • Immobilisation subie: 30
  • Dégâts reçus: 480
    45 dégâts évités grâce au Hierro.
  • Dégâts encaissés: 435


  • Hors-actions: Ecorcheur (tour précédent), 160 dégâts.

  • Action 1: Technique Resurreccion, 160 NR pour 320 dégâts.

  • Action 2: Attaque physique, 190 CP pour 190 dégâts.

  • Combo: Enchainement puissant niveau 2, 200 dégâts bonus.


  • Total:
    870 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    765/1200 PV
    1410/1600 CP
    880/1200 NR


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Re: Arrancar 15/0 VS Humain 0/15

Message par Kosame Yasuro le Jeu 25 Juin - 12:10

  • Dégâts reçus: 870
    435 dégâts évités grâce à la technique Elite Bouclier.
  • Dégâts encaissés: 435


  • Hors-actions: Technique Regain. Récupération de 120 CP et 120 NR.

  • Hors-actions: Technique Réinitialisation. La technique spéciale Verrou Psychique peut à nouveau être employée une fois.

  • Action 1: Technique Accablement, 205 NR pour 205 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd un point dans sa meilleure compétence.

  • Action 2: Technique Accablement, 205 NR pour 205 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd un point dans sa meilleure compétence.

  • Combo: Enchainement rapide niveau 3, 210 dégâts bonus.


  • Total:
    620 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    845/1600 PV
    950/1000 CP
    920/1400 NR


  • Seuils combo:
    CP: 10 / NR: 240


  • Accroissement Mystique: Bonus de 15 sur la formule des prochaines Attaques Mystiques et attaques physiques.

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Re: Arrancar 15/0 VS Humain 0/15

Message par Dark Ezeckiel le Jeu 25 Juin - 19:51

  • Dégâts reçus: 620
    90 dégâts évités grâce au Hierro.
    530 dégâts évités grâce à la technique Mirage, 530 CP dépensés.
  • Dégâts encaissés: 0


  • Action 1: Attaque physique, 220 CP pour 220 dégâts.

  • Action 2: Technique Resurreccion, 190 NR pour 380 dégâts.

  • Combo: Enchainement rapide niveau 2, 140 dégâts bonus.


  • Total:
    740 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    765/1200 PV
    660/1600 CP
    690/1200 NR


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Re: Arrancar 15/0 VS Humain 0/15

Message par Kosame Yasuro le Ven 26 Juin - 15:15

Arf, j'aurai dû placer Charge au tour précedent.
Tu aurais sous doute placé Bouclier, mais au moins t'auras plus eu de techs de défense.
Pas trop inspiré pour le coup :

  • Dégâts reçus: 740
    Défense de 520 dégâts, 520 CP dépensés.
  • Dégâts encaissés: 220


  • Action 1: Défense. 520 CP pour 520 dégâts évités.

  • Action 2: Technique Accablement, 220 NR pour 220 dégâts. A moins que cette attaque ne soit intégralement parée, l'adversaire perd un point dans sa meilleure compétence.


  • Total:
    220 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    625/1600 PV
    430/1000 CP
    700/1400 NR


  • Seuils combo:
    CP: 10 / NR: 460


  • Accroissement Mystique: Bonus de 15 sur la formule des prochaines Attaques Mystiques et attaques physiques.


Dernière édition par Kosame Yasuro le Ven 26 Juin - 18:02, édité 1 fois

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Re: Arrancar 15/0 VS Humain 0/15

Message par Dark Ezeckiel le Ven 26 Juin - 15:41

Tu peux pas parer tous les dégâts sur une seule action ! tongue

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