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Jeu 18 Mar - 14:58 par Decker

Et voila, comme prévu je ferme le forum.

Merci à tous pour ces deux années et à bientôt sur Rise of Shinobi.

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Naruto RPG - Rise of Shinobi

Mer 10 Mar - 14:12 par Decker

Notre nouveau projet ouvrira ses portes vendredi 12 mars !

Cependant avant que nous ne lançions notre grande vague de communication nous ...

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Arrancar 12/3 VS 15/0

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Arrancar 12/3 VS 15/0

Message par Dark Ezeckiel le Lun 21 Déc - 11:20

    Compétences : 12/3
    PV : 1200
    CP : 1800
    NR : 1000

    Techniques spéciales :
    >Assassin (x2)
    >Écorcheur (x2)
    >Interception

    Techniques Elite :
    >Vitesse Surréaliste
    >Combattant d'Elite
    >Charge
    >Onde de Choc niveau 3


  • Action 1: Technique Ecorcheur, 130 NR pour 260 dégâts plus 130 dégâts au prochain tour.

  • Action 2: Technique Ecorcheur, 130 NR pour 260 dégâts plus 130 dégâts au prochain tour.


  • Total:
    520 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    1200/1200 PV
    1800/1800 CP
    740/1000 NR


  • Seuils combo:
    CP: 0 / NR: 260


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PV:
1800/1800  (1800/1800)
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Re: Arrancar 12/3 VS 15/0

Message par Anakiel Onimao le Lun 21 Déc - 11:23

Arrancar 15/0

Tech élite :
- Bouclier.
- Combattant d'élite.
- Charge.
- Escrime niveau 3.

Tech spé :
- 2 Ecorcheurs
- 2 Assassins
- 1 Absorption

  • Dégâts reçus: 520
    90 dégâts évités grâce au Hierro.
  • Dégâts encaissés: 430


  • Action 1: Technique Ecorcheur, 160 NR pour 320 dégâts plus 160 dégâts au prochain tour.

  • Action 2: Technique Ecorcheur, 160 NR pour 320 dégâts plus 160 dégâts au prochain tour.


  • Total:
    640 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    770/1200 PV
    1800/1800 CP
    680/1000 NR


  • Seuils combo:
    CP: 0 / NR: 320


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Anakiel Onimao
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Re: Arrancar 12/3 VS 15/0

Message par Dark Ezeckiel le Lun 21 Déc - 11:25

  • Dégâts reçus: 640
    72 dégâts évités grâce au Hierro.
    Défense de 320 dégâts, 320 CP dépensés.
  • Dégâts encaissés: 248


  • Hors-actions: Ecorcheur (tour précédent), 260 dégâts.

  • Action 1: Défense. 320 CP pour 320 dégâts évités.

  • Action 2: Attaque physique, 220 CP pour 220 dégâts.

  • Combo: Coup paralysant niveau 2, 140 dégâts bonus et immobilisation de 60 (libération à 90 NR) sur 1 tour.


  • Total:
    620 dégâts.
    Immobilisation de 60.


  • Stats en fin de tour:
    952/1200 PV
    1260/1800 CP
    740/1000 NR



Dernière édition par Dark Ezeckiel le Lun 21 Déc - 12:26, édité 1 fois

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Re: Arrancar 12/3 VS 15/0

Message par Anakiel Onimao le Lun 21 Déc - 12:24

  • Immobilisation subie: 60
  • Dégâts reçus: 620
    90 dégâts évités grâce au Hierro.
    Défense de 255 dégâts, 255 CP dépensés.
  • Dégâts encaissés: 275


  • Hors-actions: Ecorcheur (tour précédent), 320 dégâts.

  • Action 1: Défense. 255 CP pour 255 dégâts évités.

  • Action 2: Attaque physique, 160 CP pour 160 dégâts.

  • Combo: Coup paralysant niveau 1, 70 dégâts bonus et immobilisation de 30 (libération à 45 NR) sur 1 tour.


  • Total:
    550 dégâts.
    Immobilisation de 30.


  • Stats en fin de tour:
    495/1200 PV
    1385/1800 CP
    680/1000 NR


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Re: Arrancar 12/3 VS 15/0

Message par Dark Ezeckiel le Lun 21 Déc - 12:29

  • Immobilisation subie: 30
  • Dégâts reçus: 550
    72 dégâts évités grâce au Hierro.
  • Dégâts encaissés: 478


  • Technique Elite: Vitesse surréaliste (tour de 3 actions).

  • Action 1: Libération de la Resureccion.

  • Action 2: Technique Resurreccion, 124 NR pour 248 dégâts plus une immobilisation de 40 (libération à 60 NR) sur 1 tour.

  • Action 3: Attaque physique, 190 CP pour 190 dégâts.

  • Combo: Coup Fulgurant niveau 2, 140 dégâts bonus.


  • Total:
    578 dégâts.
    Immobilisation de 40.


  • Stats en fin de tour:
    474/1200 PV
    1070/1800 CP
    616/1000 NR


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Re: Arrancar 12/3 VS 15/0

Message par Anakiel Onimao le Lun 21 Déc - 12:42

  • Immobilisation subie: 40
  • Dégâts reçus: 578
    90 dégâts évités grâce au Hierro.
    Défense de 308 dégâts, 308 CP dépensés.
  • Dégâts encaissés: 180


  • Action 1: Défense. 308 CP pour 308 dégâts évités.

  • Action 2: Technique Escrime, 210 NR pour 210 dégâts.


  • Total:
    210 dégâts.


  • Stats en fin de tour:
    315/1200 PV
    1077/1800 CP
    470/1000 NR


  • Seuils combo:
    CP: 0 / NR: 210


Roaarrrr !

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Re: Arrancar 12/3 VS 15/0

Message par Dark Ezeckiel le Lun 21 Déc - 12:43

  • Dégâts reçus: 210
    36 dégâts évités grâce au Hierro.
  • Dégâts encaissés: 174


  • Technique Elite: Charge (se défendre contre les attaques de ce tour-ci coûte deux fois plus cher).

  • Action 1: Technique Resurreccion, 154 NR pour 308 dégâts plus une immobilisation de 40 (libération à 60 NR) sur 1 tour.

  • Action 2: Attaque physique, 220 CP pour 220 dégâts.

  • Combo: Enchainement rapide niveau 2, 140 dégâts bonus.


  • Total:
    668 dégâts.
    Immobilisation de 40.


  • Stats en fin de tour:
    300/1200 PV
    850/1800 CP
    462/1000 NR


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