Fermeture

Jeu 18 Mar - 14:58 par Decker

Et voila, comme prévu je ferme le forum.

Merci à tous pour ces deux années et à bientôt sur Rise of Shinobi.

Commentaires: 0

Naruto RPG - Rise of Shinobi

Mer 10 Mar - 14:12 par Decker

Notre nouveau projet ouvrira ses portes vendredi 12 mars !

Cependant avant que nous ne lançions notre grande vague de communication nous ...

Commentaires: 0

Partenaires
 
Partenaires de Bleach Ultimate - Forum RPG 
 
 
Partenaires de Bleach Ultimate - Forum RPG  Partenaires de Bleach Ultimate - Forum RPG
 
  Partenaires de Bleach Ultimate - Forum RPG
Partenaires de Bleach Ultimate - Forum RPG Naruto RPG - Rise of Shinobi

 Copyright du RPG Bleach Ultimate

06. Règlement de la Guerre des Factions [Facultatif]

Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

06. Règlement de la Guerre des Factions [Facultatif]

Message par Kahran Ramsus le Dim 31 Aoû - 22:19

La Guerre des Factions est un moyen permettant de visualiser chaque mois laquelle des 3 factions (Karakura, Hueco Mundo et Soul Society) s'est distinguée lors des nombreux combats qui animent le Forum. Un système de points permet de déterminer le classement des factions, ce dernier étant visible à tout moment en cliquant sur le lien "Factions", dans la barre de navigation.

Fonctionnement de la Guerre des Factions
    o Le 1er jour de chaque mois, les Admins choisiront en fonction des RP et de l'activité les "membres partisans". Ce sont des membres qui, en combattant, feront gagner ou perdre des points à leur faction. Ceux que les Admins ne choisiront pas seront des "membres passifs"; cela ne veut pas dire qu'ils sont mauvais, mais que leur RP pacifiste, leur faible activité ou leur récente arrivée sur le forum ne seraient pas crédibles quant à leur implication dans la Guerre des Factions.
    o Il faut avoir 1 mois d'ancienneté pour pouvoir être "membre partisan" de sa faction.
    o Les "membres passifs" ne feront gagner/perdre aucun point à leur faction. Ils peuvent toutefois combattre selon leurs envies, mais ces combats seront sans conséquence sur le tableau.
    o Battre un "membre passif" alors que l'on est "membre partisan" ne rapporte pas de point à sa faction.
    o Se faire battre par un "membre passif" alors que l'on est "membre partisan" ne rapporte pas de point à la faction adverse.
    o Les "membres partisans" qui déclareraient forfait face à un "membre passif" deviendront eux-même "membre passif", et leur défaite sera comptabilisée dans le tableau.
    o Lors des combats de groupe, on ne tient pas compte des "membres passifs"; leurs victoires ou leurs défaites ne seront pas comptabilisées.


Comment marquer des points pour sa faction, pour les "membres partisans"
    o Battre un "membre partisan" d'une faction adverse rapporte 2 points.
    o Faire match nul avec un "membre partisan" d'une faction adverse rapporte 1 point.
    o Perdre un match contre un "membre partisan" ne fait perdre aucun point.
    o Se déclarer forfait, ne pas répondre au combat fait perdre 1 point à la faction et vous exclut des "membres partisans" jusqu'à la prochaine session.
    o Gagner par forfait fait gagner 1 point à sa faction.


Règle concernant les scores/combats entre factions différentes :

Un système de scores des factions est en place depuis peu, sous forme d'un tableau en page d'accueil, permettant de comptabiliser les combats ayant eu lieu entre les factions. Désormais, chaque fois qu'un combat aura lieu entre deux factions, les deux groupes concernés marqueront des points comme suit :

Victoire : 2 points
Egalité: 1 point
Défaite : 0 point

Victoire par forfait : 1 point
Défaite par forfait : -1 point

Exemple: Si Rukyo affronte Marcus et que Marcus gagne, Karakura gagne 2 points et la Soul Society 0. Cependant, si Marcus s'absente et ne peut pas répondre pendant 7 jours avant la fin du combat, et qu'il est donc déclaré forfait, la SS marque 1 point et KK en perd 1. De plus, Marcus deviendra "membre passif" jusqu'à la fin du mois.

Les scores seront affichés et tenus à jour dans le Tableau des Factions, sur la page d'accueil.
Nous ne faisons évidemment pas cela pour rien; en effet, le score sera remis à zéro chaque mois, et chaque faction verra ses membres récompensés en fonction du score qu'ils auront obtenus lors du mois écoulé, selon le système qui suit :

Meilleure faction : +80 stats pour chaque membre.
Seconde faction : +60 stats pour chaque membre.
Dernière faction : +40 stats pour chaque membre.


Enfin, les Stats gagnées par le Tableau des Factions seront appliquées à tous ceux qui auront fait 5 RP dans le mois, quel que soit leur statut, excepté aux membres ayant déclaré un forfait ou n'ayant pas répondu à un combat, qu'ils soient "membres passifs" ou "membres partisans". Les Admins se réservent le droit de retirer à tout moment une personne de la liste des "membres partisans".

-> Retour au Guide des Règles du forum <-

_________________

Kahran Ramsus
Sol
Sol

Messages: 796
Age: 27
Faction: On ne sait pas...
Compétence 2: 47
Inscrit le: 18/03/2008

Voir le profil de l'utilisateur

Revenir en haut Aller en bas

08. Mouvements d'un joueur entre les factions

Message par Marcus Ryker le Lun 12 Jan - 12:09

Règle des déplacements entre factions

En HRP, il est logique que chaque membre ait le droit de se déplacer depuis sa faction vers une autre (par exemple, un Shinigami de la Soul Society peut passer par le Dangaï pour aller RP à Karakura ou au Hueco Mundo).

En revanche, d'un point de vue RP, ce genre de choses n'est pas sans conséquences. Tout membre qui quitte sa faction pour aller se balader ailleurs doit donc être conscient que s'il n'a pas demandé l'autorisation (en RP) à son chef de faction, il risque fort de se faire réprimander par le patron à son retour (tout cela est laissé à la discrétion du chef de faction, mais cela prendra généralement la forme d'un bottage de fesses en règle). De même, il est logique que lorsque le membre arrive dans une faction étrangère, les autochtones réagissent. A partir de maintenant, les règles suivantes s'appliquent:


I. Si vous venez pour un RP relationnel avec un membre de l'autre faction

C'est bien sûr dans ce cas que vous rencontrerez le moins de problèmes. En toute logique, le chef de faction laisse faire et n'intervient pas: les membres concernés par le RP peuvent donc tranquillement faire leurs posts.

Exemple: Roméo est un Shinigami de la SS et Juliette une Arrancar du HM. Roméo se déplace donc au HM pour une folle partie de jambes en l'air avec sa dulcinée. En RP, il n'y a pas de raison que Juliette avertisse les autorités locale de la présence d'un intrus, du coup le RP se passe et Roméo repart sans que les deux joueurs n'aient été dérangés.


II. Si vous venez pour un CO avec un membre de l'autre faction

Pour que les deux joueurs puissent tranquillement faire leur combat, aucune intervention forcée n'aura lieu avant la fin du CO. On peut considérer en RP que les renforts mettent du temps à arriver. Si l'intrus perd le combat, il repart vers sa faction et rien d'autre ne se passe. Si l'intrus gagne le combat, alors le chef de la faction locale désigne un ou plusieurs joueurs bien plus forts que lui pour venir lui régler son compte et l'éjecter dans le Dangaï (à moins que l'intrus ne se soit retiré de lui-même). Il ne semblerait pas logique en RP que l'intrus puisse continuer à se balader tranquillement dans la faction après avoir attaqué l'un de ses membres.

Exemple: Roméo a trompé Juliette et cette dernière est très fâchée. Elle décide donc de se rendre à la SS pour lui faire payer cette trahison. Elle s'y rend et le CO a lieu. Juliette bat Roméo. Bien sûr, le combat les a fait repérer, et un Shinigami de haut niveau se pointe immédiatement pour éjecter l'Arrancar intrus. Juliette se fait donc écrabouiller et jeter dans le Dangaï.

Les interceptions dans ce cas sont applicables seulement si l'intrus a combattu un autre membre actif de la faction envahie.


III. Si vous venez pour un RP relationnel avec un membre de votre propre faction

Soyons clair, en temps de guerre on va pas bavarder ou faire un pique nique avec les amis en territoire ennemi. Dans ce cas il est évident que dès votre arrivée dans la faction ennemie le chef de ladite faction va ordonner une interception immédiate, et vous envoyer une escouade de gorilles sur le coin de la tronche dans le but de vous expédier dans le Dangai.

Exemple: Roméo sort désormais avec Anne, Shinigami de son état, sa nouvelle conquête. Dans le but de narguer, Juliette il se rend une nouvelle fois au Hueco Mundo avec Anne, pour un dîner au chandelles. Malheureusement, dès leur arrivée, 6 Espada se jettent sur le couple, les découpent en tranches et jettent les morceaux dans le Dangaï.



/!\ Ces règles représentent le cas général, mais attention: les chefs de factions peuvent prendre des décisions au cas par cas. Si un RP entre deux joueurs de factions est mal justifié et illogique, il existe naturellement un risque que les chefs de faction réagissent.

-> Retour au Guide des Règles du forum <-

_________________

Marcus Ryker
PNJ
PNJ

Messages: 1443
Age: 20
Faction: Karakura
Compétence 1: 0
Compétence 2: 15
Inscrit le: 19/03/2008

Feuille de personnage
PV:
1015/1640  (1015/1640)
CP:
765/1030  (765/1030)
NR:
265/1000  (265/1000)

Voir le profil de l'utilisateur http://bleach-ultimate.toile-libre.org/cadrefiche.php?id=1

Revenir en haut Aller en bas

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut


Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum