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03. Questions à propos du Calculateur
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Re: 03. Questions à propos du Calculateur
Je comprends pas ta demande, tu peux être plus clair ?
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Kiryû Shinjirô- Légende Vivante
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Re: 03. Questions à propos du Calculateur
Je signale juste un potentiel bug dans le cauculateur (les soins sont pas bien pris en compte on dirait) c'est juste une erreur d'interface ^^

Shin Takedaya- Ame égarée
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Re: 03. Questions à propos du Calculateur
On a tous essayé chacun de notre coté, on a pas eu ça ^^

Decker- Légende Vivante
Arrancar
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Re: 03. Questions à propos du Calculateur
Ah... Donc, c'est chez moi ^^
Enfin peu importe, c'est bien peu grave ^^
Enfin peu importe, c'est bien peu grave ^^

Shin Takedaya- Ame égarée
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Re: 03. Questions à propos du Calculateur
Salutations,
Après un tour précédent a 0/1000 NR, et donc pouvant effectuer des attaques Bankai a 142 pour 0 NR (avec Double Conq + Accroisement lv. 3)
Hors après un tour ou je prends a nouveau -50 NR par affaiblissement voila mon attaque Bankai :'(
Après un tour précédent a 0/1000 NR, et donc pouvant effectuer des attaques Bankai a 142 pour 0 NR (avec Double Conq + Accroisement lv. 3)
Hors après un tour ou je prends a nouveau -50 NR par affaiblissement voila mon attaque Bankai :'(
- Immobilisation subie: 180
- Dégâts reçus: 630
- Perte de NR subie: 50
270 dégâts évités grâce à la technique Gardien, 135 CP dépensés.- Dégâts encaissés: 360
- Perte de NR encaissée: 50
- Technique Elite: Accroissement, +70 dégâts sur les techniques Shikai, Bankai et les attaques physiques.
- Bonus Conquérant: +72 dégâts sur les techniques Shikai et Bankai.
- Action 1: Technique Gardien. 135 CP pour 270 dégâts évités.
- Action 2: Technique Bankai, -50 NR pour 42 dégâts.
- Total:
42 dégâts.- Stats en fin de tour:
30/1200 PV
985/1800 CP
0/1000 NR- Seuils combo:
CP: 0 / NR: -50
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Arq Kulldahann- Ame égarée
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Marcus Ryker- PNJ

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(765/1030)
NR:


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Re: 03. Questions à propos du Calculateur
Petit problème avec le calcu:
Dans une simmu avec un Quincy 15/0, je commence mon tour avec 217 CP et 390 NR de seuil de combo. Puis, voici mon tour:
Mais normalement, puisque j'utilise des techniques qui utilisent du NR et que puisque je bloque l'attaque et que j'ai la technique élite Mouvement rapide niveau 3, mon seuil CP devrait lui aussi augmenter et mon combo devrait être beaucoup plus important
Donc je crois que le calculateur ne prend pas en compte la technique élite Mouvement rapide niveau 3 à cause que j'utilise la technique élite Mirage mais bon, ce n'est qu'une supposition et je vous laisse faire
Dans une simmu avec un Quincy 15/0, je commence mon tour avec 217 CP et 390 NR de seuil de combo. Puis, voici mon tour:
- Dégâts reçus: 1206
1206 dégâts évités grâce à la technique Mirage, 1131 CP dépensés.- Dégâts encaissés: 0
- Technique Elite: Reiatsu monstrueux (formules multipliées par 1.5 pour ce tour).
- Action 1: Technique de Mode Sanreishuto, 194 NR pour 582 dégâts sur Luffy.
- Action 2: Technique de Mode Sanreishuto, 194 NR pour 582 dégâts sur Luffy.
- Combo: Blocage niveau 2, 140 dégâts bonus et immobilisation de 40 (libération à 60 NR) sur 1 tour sur Luffy.
- Total:
1304 dégâts sur Luffy.
Immobilisation de 40 sur Luffy.- Stats en fin de tour:
775/1000 PV
527/1800 CP
422/1200 NR
Mais normalement, puisque j'utilise des techniques qui utilisent du NR et que puisque je bloque l'attaque et que j'ai la technique élite Mouvement rapide niveau 3, mon seuil CP devrait lui aussi augmenter et mon combo devrait être beaucoup plus important
Donc je crois que le calculateur ne prend pas en compte la technique élite Mouvement rapide niveau 3 à cause que j'utilise la technique élite Mirage mais bon, ce n'est qu'une supposition et je vous laisse faire

Debido Inazuma- Vizard de la Section Byakko

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