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03. Le Kidô pour les Nuls

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03. Le Kidô pour les Nuls

Message par Amano Takeru le Mer 24 Juin - 20:20

Nouvelle version du " Kido pour les nuls ", plus complète cette fois. Un très grand merci à Ex-Matsumoto Rangiku et Kaega Rukyo pour ce magnifique post.
Vous noterez que, comme dans l'ancienne version, certains Kidô demandent l'approbation de Kiryû Shinjirô ou se retrouvent interdits.



Kidô.
Aussi appelé Nécromancie, il permet l'utilisation de sortilèges de puissance et d'effets variables. Avec la force brute, c'est la voie de combat la plus appréciée des Shinigamis. On en distingue deux catégories principales : le Hadô, la voie de la destruction, et le Bakudô, la voie de l'emprisonnement.
Les différents sorts sont numérotés de 1 à 99, la puissance du sort augmentant soit avec son numéro, soit par palier, le changement de dizaine impliquant une augmentation de la puissance du sort (les sorts appartenant à la même dizaine étant choisi en fonction de la situation et des opportunités offertes dans le combat.). La grande majorité d'entre eux nécessitent un temps d'invocation et, parfois, un rituel bien précis, mais un Shinigami bien entraîné et puissant peut se passer d'incantation dans un combat, ce qui peut lui faire prendre l'avantage.

N.B : Une troisième catégorie de Kidô, la voie du lancement, uniquement utilisée par le clan Shiba jusqu'à présent, est présentée dans le tome 10. On n'en connaît qu'une technique, la deuxième.
  • ~2 : Kagizaki, Accroc. | Accord de Kiryû Shinjirô |
    • Incantation, partie 1 : "Ô Toi dans l'Au-Delà ! L'Avarice a La Teinte du Cuivre Et voudrait contrôler Les 36 Degrés ! Les 72 Paires d'Illustions ! Les 13 Paires de Cors de Chasse ! La Main Droite du Singe attrape les Etoiles ! Embrassé Par les 25 Cercles du Soleil, Le Berceau de Sable se met à Saigner !"
    • Incantation, partie 2, incomplète : "Les Connexions des Trois Moineaux et des Quatre Dragons sont détruites dans les Cinq Directions, Sans pouvoir se replier ne serait-ce que de Six Ri... Le Vent Céleste... Les Orangs-Outans... La Cuillère... La Cane en Bois d'Orme... S'approcher de l'Obscurité Sans fouler aux Pieds les Mille Piles de Cendres et les Mille Formes de Sagesse... Le Compte des Nuages Blancs du Ciel...
    • Cette technique, utilisée avec le grand canon Kakaku, est jusqu'à présent la seule comportant deux incantations distinctes. La première permet de propulser le boulet spirituel dans les cieux, la seconde sert à contrôler l'atterissage. Malheureusement, Ganjû a lu deux fois la même ligne de la seconde incantation, réduisant à néant ses chances de contrôler le boulet.




Les techniques de Hadô


Dans la mesure du possible, les noms des techniques et les incantations sont tirées de la version officielle des textes.
  • ~1 : Shiyô, Impact.
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Ce sort libère une onde de choc de faible intensité, permettant de repousser un ennemi, ou, dans certaines situation, de briser une entrave.

  • ~4 : Byakurai, Eclair Blanc/Pluie de Foudre.
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Cette attaque simple, mais redoutablement efficace, jette sur l'adversaire le reiatsu concentré sous forme d'éclair. Plus la quantité est importante, et plus l'attaque est destructrice.

  • ~11 : Tsuzuri Raiden, Chaîne d'éclairs
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Un sort qui, s'il est de faible niveau, ne manque pas d'efficacité : c'est une vague électrique qui est projetée sur l'ennemi. On ignore cependant s'il nécessite obligatoirement un support conducteur pour être utilisé.

  • ~12 : Fushibi, Flamme Cachée
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Cette technique fonctionne telle une mine, combinée à une autre attaque. Une fois déclenchée par l’ennemi, elle explose violemment.

  • ~30 : Yakuko
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Ce sort, employé par Hinamori Momo dans le jeu Bleach DS 2nd , libère une vague de flammes.

  • ~31 : Shakka hō, Canon Rouge
    • Incantation : "Maître et Seigneur, Ô Masque de Chair et de Sang, Ô Univers entier, Ô Battement d'Ailes. Ô Celui qui porte le nom d'Humain, Enfer et Pandémonium, Barrière d'Eau Envahissante, Marche vers le Sud!"
    • La plus utilisée, avec le Byakurai, des techniques du Hadô. Elle concentre l'énergie spirituelle du Shinigami entre ses paumes, qui peut ensuite être lancée comme un boulet de canon. Cependant, un Shinigami averti peut se servir de ce même sort comme source de lumière, en réduisant la taille du boulet de canon.

  • ~33 : Sōkatsui, Mur de Flammes/Flammes Bleues
    • Incantation : "Maître et Seigneur, Ô Masque de Chair et de Sang, Ô Univers entier, Ô Battement d'Ailes. Ô Celui qui porte le nom d'Humain ! Vérité et Tempérance… A partir des Murs construits de Rêves Purs et sans Péchés, n’élevez point vos Griffes davantage que le strict nécessaire !! "
    • Ce sort a pour effet de projeter sur l’ennemi de l’énergie spirituelle hautement concentrée en un véritable mur de flammes bleutées.

  • ~54 : Haien, Flammes de l'Inutilité
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • La cible de ce sort est brûlée jusqu'à ce que rien n'en reste.

  • ~58 : Tenran, Tempête Impériale
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Ce sort offensif crée devant le lanceur une gigantesque tornade.

  • ~63 : Raikōhō, Canon de Foudre Hurlante
    • Incantation : "Os de Bêtes Sauvages Éparpillés ! Grandes Tours, Lumières Pourpres, Roue d'Acier ! Si Vous Bougez, le Vent ! Si Vous Arrêtez, le Ciel ! Le Sifflement des Lances Résonne Dans la Forteresse !"
    • Comme son nom l'indique, cette technique est un canon projetant sur l'ennemi une foudre dévastatrice. Son rayon d'action est très étendu, faisant de cette attaque, sur un champ de bataille, une carte précieuse pour retourner la situation. Elle ne sera malheureusement pas suffisante lorsque Kûkaku Shiba l'emploiera contre les gardiens des portes du Seiretei.

  • ~63 : Sôren Sôkatsui : Mur de Flammes du Double Lotus. | Accord de Kiryû Shinjirô |
    • Incantation : "Maître et Seigneur, Ô Masque de Chair et de Sang, Ô Univers entier, Ô Battement d'Ailes. Ô Celui qui porte le nom d'Humain ! Sur le Mur d'une Flamme Bleue, Inscrivez un Double Lotus ! Dans les Abysses du Brasier, Attendez dans les Lointains Paradis !"
    • Cette attaque est une version plus puissante du Sôkatsui. Pour une raison inconnue, elle porte le même numéro que le Raikôhô.

  • ~88 : Hiryuuge Kizoku, Shinten Raihô, Attaque du Dragon Volant, Canon Lumineux Ébranlant les Cieux | Accord de Kiryû Shinjirô |
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Ce gigantesque canon, que seul Tessai, l'ancien capitaine du corps de Kidô a pu utiliser jusqu'à présent, est une version plus puissante de Raikôhô

  • ~90 : Kuro-Hitsugi, Cercueil Noir | Accord de Kiryû Shinjirô |
    • Incantation inexistante ou inconnue.
    • Cette puissante technique enferme l'opposant dans une chambre noire, et, rappelant les grands numéros de magie et de contorsion, transperce ledit cercueil de lames de reiatsu. Cependant, la véritable forme de cette attaque n'est pas révélée : son seul utilisateur, Sôsuke Aizen n'a pu révéler qu'un tiers de sa puissance, ce qui laisse supposer un pouvoir plus destructeur encore.

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Re: 03. Le Kidô pour les Nuls

Message par Amano Takeru le Mer 24 Juin - 20:20

Les techniques de Bakûdô.

Dans la mesure du possible, les noms des techniques et les incantations sont tirées de la version officielle des textes.
  • ~1 : Sai
    • Incantation inexistante ou inconnue.
    • Ce sort de bas niveau permet de ligoter l'opposant par d'invisibles liens. S'il est simple d'utilisation, il en reste une technique efficace sur les esprits de faible niveau spirituel : la cible est immobilisée. Cependant, une personne possédant un reiatsu élevé est capable de s'en défaire.

  • ~4 : Hainawa
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Cette technique lance sur l'adversaire une puissante entrave spirituelle. Peu puissante, elle n'en reste pas moins efficace pour paralyser durablement un ennemi, ce afin de lui lancer un sort plus puissant.

  • ~8 : Seki, Rejet
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Ce sort de protection crée un bouclier spirituel près de son lanceur. Sa taille est dépendante du reiatsu dépensé, mais c'est un sort utile pour contrer les attaques physiques.

  • ~9 : Geki
    • Incantation : "Détruis-Toi, Ô Chien Noir de Rondanini ! Lis, Enflamme-Toi et puis Dévore Ta Propre Gorge !!"
    • Cette technique paralyse l'opposant dans un champ de lumière rouge. Un ennemi puissant s'en défait facilement.

  • ~26 : Kyokkô, Mélodieuse Lueur
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Ce Bakudô a la particularité d’être utilisé pour dissimuler d’autres techniques. Dans le chapitre 335, Hinamori l’utilise pour rendre invisible un filet de Kidô dressé par la combinaison de Fushibi et Shakka Hô. On ignore s'il s'agit du même sort qu'Hinamori utilisa pour s'échapper de sa chambre de convalescence lorsqu'Hitsugaya Tôshirô dressa une barrière protectrice autour d'elle.

  • ~30 : Shitotsu Sansen, Coups de Bec, Triple Flash
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Ce sort propulse sur l'adversaire un trio de flash lumineux, qui vont le crucifier sur le premier obstacle présent sur leur trajectoire, le livrant à une seconde attaque.

  • ~37 : Tsuriboshi, Étoile Suspendue
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Ce charme crée près de la cible une étoile de reiatsu concentré, dont les branches vont se ficher aux plus proches appuis. Il s'agit d'un sort protecteur destiné à soutenir un allié, mais il n'est pas exclu qu'il soit utilisé de manière offensive : sa solidité pourrait permettre d'emprisonner un adversaire.

  • ~58 : Kakushi Tsuijaku, Moineau Suiveur de Traces | Disponible pour tous les Shinigamis/Vizards |
    • Incantation : "Le Cœur au Sud, les Yeux au Nord, le Bout des Doigt à l'Ouest, les Talons à l'Est... Ô Vent, Souffle et Rassemble ! Ô Pluie, Tombe et Efface !"
      Cette voie de liaison nécessite de dessiner sur le sol un cadran traceur.
    • Cette technique permet de localiser une ou plusieurs personnes données, quelle que soit leur position.

  • ~61 : Riku Jôkôrô, Flash à Six Branches
    • Incantation : "Charriot de Tonnerre. Engrenage des Roues. La Lumière, Divisez la en Six."
    • Cette technique, se présentant sous la forme d'une fleur à six pétales, paralyse littéralement l'adversaire, en fixant son énergie spirituelle dans l'espace et le temps. L'adversaire est ainsi complètement inactif, permettant au lanceur d'enchaîner sur une attaque plus puissante.

  • ~62 : Hyappo Rankan | Accord de Kiryû Shinjirô |
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Le lanceur peut projeter sur son adversaire 100 lances spirituelles. Même si son opposant est agile, il ne peut pas toutes les esquiver et finit immobilisé.

  • ~63 : Sajô Sabaku | Accord de Kiryû Shinjirô |
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Ce sort utilisé par Hachi crée autour de la cible de larges cordages. Comme tout Bakûdô de niveau supérieur, il ne peut théoriquement pas être contré. Cependant, une force considérable peut briser les entraves.

  • ~73 : Tôzanshô, Montagne cristalline en chute | Accord de Kiryû Shinjirô |
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Cette technique crée autour du lanceur un prisme protecteur, destiné à l'isoler du champ de bataille. Izuru Kira l'utilise contre Eon, la chimère invoquée par Sun-Sun, Apache et Mila Rose, les Fraccion d'Hallibel, pour pouvoir soigner Hinamori et Rangiku gravement blessées. Détail d'importance, il n'affecte pas les autres sorts utilisés auparavant : ainsi, le Tsuriboshi retenant Hinamori, bien qu'englobé par la technique, n'est pas détruit.

  • ~75 : Gochutekkan, Quintet de Piliers de Fer | Accord de Kiryû Shinjirô |
    • Incantation : "Ô Murs de Limaille, Pagode de Prêtre, Lumineuses Lucioles de Fer, Braves et Silencieuses Jusqu'à la Fin.”
    • Ce sort crée sur le visé cinq gigantesques piliers de fer instables. Quatre immobilisent ses membres, le dernier son torse. Si la victime tente un geste, les piliers s'écraseront sur elle.

  • ~77 : Teitenkûra, Prunelle Aérienne Grimpant dans le Ciel | Disponible pour tous les Vices-Capitaines, Capitaines |
    • Incantation : "Fils Noirs et Blancs ! 22 Ponts Géants ! 66 Couronnes et Ceintures ! Traces de Pas, Tonnerre Grondant au Loin, Pluie Drue, Terre Tournante, Soir Tombant, Mer de Nuages, Colonne Bleue de l'Armée... Formez une Sphère et Envolez-Vous Vers les Cieux !".
      Tout comme Kakushi Tsuijaku, cette technique de liaison, pour être efficace, nécessite d'être accompagnée de peintures conductrices sur les bras du lanceur. Celles-ci créeront un écran qui lui permettra de dialoguer avec les receveurs
    • Créant un pont télépathique entre le lanceur et un ou plusieurs receveurs, ce sort permet de dialoguer avec n'importe quelle personne, si éloignée soit-elle. Il est à noter que le lanceur doit avoir été en contact direct avec les receveurs auparavant.

  • ~81 : Dankû, Vide | Disponible d'office à tout les capitaines, pour les autres demander accord à Shinjirô |
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Ce sort de protection érige un mur devant le lanceur, capable de stopper tous les sorts de la voie de destruction inférieurs à 89.

  • ~99 : Kin – Bankin – Bankin Taihô, Grand Sceau des 10.000 Menaces. | Autorisé uniquement pour la technique spéciale Entrave/Répurgateur | | Accord de Kiryû Shinjirô |
    • Ce sort puissant est composé de trois phases distinctes, destinées de prime abord à immobiliser l'adversaire, puis à le tuer. La première, Kin, consiste à ligoter les bras de l'adversaire, et à sceller ce verrou en plantant dans sa chair des clefs. Cependant, si la pression spirituelle du prisonnier se fait trop forte, ces clefs peuvent sauter, poussant le lanceur à altérer sa technique, passant à la deuxième partie, Bankin, elle même composée de deux phases : Shiryuu, l'immobilisation et Hyakurensan, les cent portes. La première consolide Kin en enveloppant complètement le prisonnier de puissants liens spirituels, la seconde verrouille cette nouvelle prison par cent aiguilles d'acier. Enfin, commence Bankin Taihô, la troisième et dernière phase. Une gigantesque masse de pierre se dessine au dessus du prisonnier, prête à s'abattre sur lui dès que le lanceur en donne l'ordre. Ironie : sur le flanc de ce que l'on pourrait appeler une gigantesque pierre tombale est dessiné un manji, ou swastika, symbole de l'éternel cycle de vie, perpétuellement en rotation. Les branches de ce manji sont prolongées jusqu'aux bords du Bankin Taihô, et donc sont de longueur inégales : il est désormais impossible au manji de continuer à tourner, sa roue éternelle est stoppée, comme s'il avertissait la victime de sa mort imminente.


D'autres techniques, appartenant selon toute vraisemblance au Bakudô, ont été révélées, mais leurs numéros sont inconnus :

  • ~?? : Kyomon, Portail d'isolement
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Il s'agit d'un Kekkai, posé par le capitaine Hitsugaya autour de la chambre du Vice-Capitaine Hinamori lorsqu'elle se reposait de son combat contre lui. Cette cellule, extraordinairement résistante, s'avère pourtant posséder un talon d'Achille de taille : elle est très facilement détruite de l'intérieur.

  • ~?? : Hakufu, Rayon blanc | Accord de Kiryû Shinjirô |
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • On ignore si ce sort appartient au Hadô ou au Bakudô : en effet, s'il épargne les êtres vivants, les plongeant dans l'inconscience, il détruit tout objet situé près de lui. Cette arcane permit à Hinamori de s'échapper après son emprisonnement pour avoir libéré l'esprit de son Zanpakutô et attaqué un supérieur.

  • ~?? : Kikan Teishi, Suspension du Temps | Interdit |
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Comme son nom l'indique, ce sort stoppe l'écoulement du temps.

  • ~?? : Kûkan Ten-i, Transfert de l'Espace | Disponible d'office à tout les capitaines |
    • Incantation inexistante ou inconnue
    • Cette technique permet à Tessai de ramener dans le 12ème laboratoire les Shinigamis touchés par le processus d'Hollowisation. Elle permet de transporter tout un espace défini à certaines coordonnées.





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Re: 03. Le Kidô pour les Nuls

Message par Amano Takeru le Mer 24 Juin - 20:21

En survolant de nombreuses fiches techniques, nous pouvons voir de nombreuses incohérences au niveau des Kido et Bakudo maitrisés.

Dudule, avec ses 2 points de compétence en Kido ne peut en aucun cas maitriser un Hado 60 en toute logique

De ce fait, nous allons mettre en place une certaine restriction quand aux Kido et Bakudo que vous pouvez prendre.

Ceci n'est pas une interdiction, mais une limitation par souci de cohérence. Si vous respectez les conditions d'utilisation, vous pouvez prendre les Hado et Bakudo concernés en respectant toujours les règles d'autorisation de Kiryû Shinjirô.

Désormais, et ce afin d'éviter le grosbillisme, vous ne pourrez utiliser que les Hado/Bakudo suivant :

  • 1 à 5 en Kido (Zanjutsu chez les Vizard) : Hado/Bakudo jusqu'à 30
  • De 6 à 11 en Kido (Zanjutsu chez les Vizard) : Hado/Bakudo jusqu'à 65
  • De 12 à 15 en Kido (Zanjutsu chez les Vizard) : Plus de restriction



-> Retour au Guide de la Base de Données <-

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